但是,导师的漫画急忙完成,遗产动画的消息一直令人困惑,这伤害了许多粉丝的心。
大约七或八年前,我看了这部动漫。当时,动画的未来已经结束。我一口气看完它,一直对随后的发展非常感兴趣。
我迫不及待地想知道这个消息很长一段时间,不得不阅读导师的漫画。
但是,在阅读了继承章节之后,我根本找不到自己的感觉。这不是因为他从看动画变成了看漫画,而是因为他随后的情节真的不好。
首先,让我们看一下继承章节的整体情节。
过去,西蒙家族的第一代人和庞格利第一代的对手竞争,最终的结果是彭格利赢得了胜利。但是西蒙家族认为,是佩杰尔的第一代作弊比他们更好的。因此,西蒙一家的后代将其混在一起,并准备抓住西蒙家族第一代的鲜血,以解锁他们的戒指。
非常好。我在这里对此一无所知,但是随后的发展使我无法理解。首先,将来经历过各种做法的山本(雨守护者)立即被西蒙家族的人们立即成为。看到这个时,我忍受了它。毕竟,可以说山本根本没有战斗意识。
后来,TSUN正准备接受庞格利老板的立场,以发现YAMAMOTO受伤的凶手被杀。在继承当天,西蒙一家人的人们出现了,抢走了西蒙第一代的血液,并解锁了他们的戒指。 Tsun即将与他们作战。那时我很兴奋。然后,Tsuna立即立即。
当时我很困惑。首先,在通过未来章节的升级之前,高什几乎与彭·加勒(Peng Galle)的顶级战斗力xanxus相同。然后,他在未来的章节中升级N时。他的力量不仅粉碎了整个世界,而且还应该是一流的,而且他仍然受伤,他的对手和他们一样大。
如果西蒙家族成员真是太棒了,他们将远远超过彭·格雷(Peng Gere)。
之后,情节更加陈词滥调。主角团队为什么不能击败敌人?因为戒指不好,所以一个不知道该如何从那个人中脱颖而出的老人拿出彭利的血,并将主角的戒指升级为一波。如果我没记错的话,我只是在未来的尽头升级了戒指。
从这里开始,战斗力开始完全崩溃,逻辑完全不清楚。
首先,西蒙家族是如此强大,以至于它不可能是那么知名,而他们在未来的世界中的存在绝对是贝兰需要越过的山。
看到这一点后,我不再看了,总结了我认为的三个明显缺陷。
1。老式的戒指升级无关紧要。只要戒指很强,就足够了。如果您无法击败别人,则戒指将无法正常工作。
2。战斗力崩溃了。 Bai Lan绝对是导师中的峰值战斗力之一。然后,感觉每个人都可以立即杀死他。他是未来世界上的老板。
3。第一代的阴影太重了。更不用说T的武器,未来章节的盒子武器也添加到了第一代。后来,第一代导致环不完整,需要解锁。在继承章节中,戒指需要第一代血液升级,等等。
那些可以继续观看这一点的人确实是导师的粉丝。
我不知道随后的“彩虹诅咒”是否得到了改善。如果有人读过它,我想留言让我知道。
用户评论
Hello爱情风
看了这篇文章,对导师动画的随访和继承章的崩溃有了更深的理解。感觉作者分析得挺到位的,希望能看到更多这样的深入讨论。
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非想
导师动画的随访和继承章的崩溃,这俩问题真是让人头疼。希望作者能给出一些具体的解决方案。
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空谷幽兰
这篇文章让我对导师动画的随访有了新的认识,但继承章的崩溃部分感觉有点模糊,希望能有更详细的解释。
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陌颜
对导师动画的随访和继承章的崩溃讨论得挺有意思的,不过我觉得作者的分析还可以更深入一些。
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西瓜贩子
看了这篇文章,感觉作者对导师动画的随访和继承章的崩溃有自己独到的见解,不过我个人更倾向于从用户角度来探讨这个问题。
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孤廖
导师动画的随访和继承章的崩溃,这两个问题在我玩游戏的时候也遇到过。这篇文章让我对这些问题有了新的认识。
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々爱被冰凝固ゝ
这篇文章讨论的导师动画的随访和继承章的崩溃,真是让人眼前一亮。希望作者能继续关注这个问题,给我们带来更多精彩的分析。
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暖栀
我觉得导师动画的随访和继承章的崩溃是游戏体验中的一大败笔,希望开发者能重视起来。
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花开丶若相惜
读完这篇文章,我对导师动画的随访和继承章的崩溃有了新的看法。感觉作者的分析很有深度,值得推荐。
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艺菲
导师动画的随访和继承章的崩溃,这俩问题确实影响游戏体验。希望开发者能够重视并加以改进。
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落花忆梦
这篇文章对导师动画的随访和继承章的崩溃进行了很好的讨论,让我对游戏设计有了新的思考。
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不忘初心
感觉作者对导师动画的随访和继承章的崩溃的分析有点过于理想化,现实中的问题可能没有这么简单。
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夏日倾情
导师动画的随访和继承章的崩溃,这两个问题在我玩过的游戏中都遇到过。希望开发者能够从中吸取教训。
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信仰
这篇文章让我对导师动画的随访和继承章的崩溃有了新的认识,感觉作者的见解挺有价值的。
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仰望幸福
导师动画的随访和继承章的崩溃,这两个问题确实影响游戏的流畅性。希望开发者能够加以优化。
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封锁感觉
读完这篇文章,我对导师动画的随访和继承章的崩溃有了更深的理解。感觉作者的分析挺有见地的。
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念初
导师动画的随访和继承章的崩溃,这俩问题确实让人头疼。希望开发者能够从源头上解决这些问题。
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◆残留德花瓣
这篇文章对导师动画的随访和继承章的崩溃进行了很好的讨论,让我对游戏设计有了新的认识。希望作者能继续分享更多见解。
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此刻不是了i
感觉导师动画的随访和继承章的崩溃是游戏设计中的一大难题,希望开发者能够找到更好的解决方案。
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