去了趟试玩会,看到了二次元和MOBA的完美结合

“原创MOBA会选择多元文化的英雄,我们希望在统一的框架下,以更深层次的人物、场景和剧情为玩家提供更好的游戏体验。”

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10月13日,在《重构:阿塔提斯》《RE One》试玩活动上,制作人王国英毫不犹豫地回答了媒体关于这款游戏创新性的问题。选拔赛在深圳广电电竞中心NIP主场举行,众多选手、媒体和嘉宾来到现场。对于每个人来说,这都是时隔多年的重逢。

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《重构:阿塔提斯》是一款科幻题材的二次元MOBA手游。该游戏在2021年首次进入玩家视野,赢得了大量关注。截至今日,游戏首支PV在B站的观看量已超过30万,在Tap Tap的预订量也达到了12万。

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游戏在2021年9月和2022年1月两次测试后,两年没有进一步消息。许多玩家仍然期待它的发布。至今,游戏在“好游快报”上的评分一直维持在8.8分。得益于即将于10月16日开启的新一轮测试,近期再次成为热门预购。游戏。

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经过两年的等待,《重构:阿塔提斯》仍然备受关注,这与玩家对开发商朱雀网络的信任密不可分。朱雀网络深耕MOBA手游多年。其《小米超神》于2019年推出,在Google Play和App Store取得了Top 3的成绩。在取得不错的成绩后,朱雀网络开始从“二次元”方向探索下一款MOBA手游的新方向,《重构:阿塔提斯》诞生了。

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但攻下《二次元》和《MOBA手游》两大热门赛道的《重构:阿塔提斯》,难免会面临双方的质疑:如何在红海两大热门赛道中决出胜负?《重构:阿塔提斯》“初试”前的“RE一把”线下试玩会给我们答案。

01

在MOBA手游中,构建二维世界观

如何制作一款独特的MOBA手游?三年前,茶馆向《重构:阿塔提斯》制作组提出了同样的问题。他们的答案和这次试吃会上的答案类似,“《重构:阿塔提斯》相比其他产品有着全新的世界观”。

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《重构:阿塔提斯》 一片名为“阿塔蒂斯”的大陆上建立了新的世界观,该大陆曾因失控的人工智能“贝尔斯登”而陷入混乱。夜莺聚会就是在这个契机下成立的。三位英雄创造了人类与原基结合的“简单和谐智能”,对抗人工智能,最终摧毁了“贝尔斯登”,重获自由。这一天被记录为“重建日”。 “重建日”之后,人们争论如何处理“贝尔斯登”留下的资源。最终,他们认为,“重建仪式”的仪式性战斗将被用来筛选那些真正有资格控制资源的人。

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《重构:阿塔提斯》 “原作测试”前的《RE One》线下试玩会开场PV讲述了这样一个故事。

制作组曾表示,他们要探索的是在战乱废土中重生的科技之火,不同阵营的奸诈算计,人类、AI,以及继承人类意识的“原始”生物——的思考一个真正的“人”是。

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“战后废墟”就是这样被设计进MOBA手游地图里的。三条破旧的道路是游戏中的三条路线,而野区则是杂草丛生的城市废墟。游戏中战斗的角色不再像传统MOBA那样被称为“英雄”,而是“简单而聪明”。在《重构:阿塔提斯》中,这些“简单的智能”不仅仅是战斗的工具。每个角色都有独特的故事背景和技能表现。

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比如,黑井大井是内地知名武打明星康弗伦斯的继承人,一头白发双马尾,身手凶猛;丽芙是一位拥有生物和化学头衔的医生,作为高知的皇室姐妹而存在;而哈米莉亚则有着可爱的外表,总是充满活力,但火力却非常强大。

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演示环节,Coser走上舞台扮演游戏中的角色。在《重构:阿塔提斯》游戏中,制作团队还利用丰富的镜头语言,为角色打造了专属的外观动画。

一切都是为了让玩家更好的记住这些角色。在这个框架下,制作团队曾表示,希望“创造出Atatis特有的英雄,他们出生在各个风格各异的“城邦”,有的处于科技顶端,有的却处于废墟之中。在泥泞中挣扎求生的他们,不同的经历赋予了他们鲜明而不同的性格。”

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这也揭示了制作团队打造一款具有二次元特色的MOBA的思考。 “二维内容的表达更加脱离现实、更加纯粹,能够承载更多用户自身的情感和希望。”制作组曾向茶馆提到,他们希望打造的不是一个类似Facebook的工具人,而是一个可以与玩家并肩作战的生活伴侣。

然而,单纯依靠原有的MOBA系统很难承载玩家的情感投射。在这次试行会上,《重构:阿塔提斯》团队交出了他们的解决方案:引入债券制度。

债券体系的本质是在二维框架中发展。玩家可以通过战斗、剧情和小游戏来增进与角色的联系。同时,随着羁绊等级的提升,角色可以获得皮肤、传记、专属语音表情等MOBA玩法资源。通过羁绊系统,《重构:阿塔提斯》最终实现了二次元属性与MOBA玩法的完美融合。

早在2021年,《重构:阿塔提斯》团队在与茶馆谈及制作上的困难时,也提到“在二次元审美风格上相对缺乏经验”。而在《重构:阿塔提斯》原作基地测试《RE一把》试玩会上,制作团队自豪地分享道,他们在游戏的美术风格上采用了NPR和PBR的双重渲染技术,使得每个角色都既有二次元特征,又有立体感。现实的科幻复杂性。

02

传统MOBA的减法

独自在试炼区体验完基本玩法后,旁边的人突然放下了手机,非常兴奋的说道:“我们能和对面的人组队来一场比赛吗?”可以看到,除了原有的二次元世界观优势之外,在试玩环节,大家普遍认可《重构:阿塔提斯》也是一款合格的MOBA手游。

玩法方面,采用经典的5V5三路对抗模式,同时从传统玩法中减去细节,力图打造一款更容易快速上手、节奏更快的MOBA手游。在英雄技能的设计上就凸显出来了。游戏中有很多入门级英雄,很容易上手。游戏还引入了防御塔电镀机制,进一步加快游戏节奏,满足现代手游玩家碎片化的游戏需求。

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从某种程度上来说,MOBA的乐趣除了与游戏中角色的联系外,很大程度上还在于人与人之间的互动。《重构:阿塔提斯》 这个道理我们深知。在谈到2021年的设计方向时,我们会更倾向于打造快节奏的游戏,希望在不失娱乐性的情况下实现激烈的对抗。除了经典的对抗玩法之外,他们还设计了更多娱乐性的游戏。在本次试玩会的QA环节中,制作人提到,未来还将推出7V7夺旗、双地图逃亡、狼人杀等极其有趣的玩法。

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此外,《重构:阿塔提斯》还正在与多个Vtuber和动漫角色建立IP联动。目前,他们已与知名配音演员、虚拟主播汉瑟以及知名中国漫画《时光代理人》建立了联系。

同时,作为一款与玩家联系更加紧密的电竞玩法,在试玩环节,制作人王国英也分享了《重构:阿塔提斯》之后的布局:“游戏中将会有一个非常完整的俱乐部系统,与传统的模板联盟不同,它为玩家提供了任务、商店、仓库、排名等许多活动内容功能,当然,还会有俱乐部专属的活动系统开放给这些俱乐部的会员参与。”

结尾

事实上,目前2D和MOBA的现状都让人很难对这款产品抱有太大信心。在:010到30000沉寂的两年里,二次元新游戏市场爆发式增长。成功的玩家并不多,玩家也产生了审美疲劳。在MOBA手游市场,大量玩家集中在一两款头部游戏上。注定了新进入者从一开始就很难成为第一。

为什么选择“二次元”+MOBA的组合?《重构:阿塔提斯》 团队不止一次被问到这个问题。

很多玩家对《重建:阿塔提斯》的期待更多来自朱雀网络之前的《重构:阿塔提斯》。朱雀网络CEO孟繁星必然会出现在《小米超神》造山运动测试《RE One》试听环节。

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在试玩会的QA环节,在谈到《重构:阿塔提斯》项目的初衷时,他表示“这是朱雀团队在MOBA赛道上的传承和发展”,他也认为除了MOBA市场的选择单一,却有多元化的需求应该看到,“二次元”正是他们想要满足的需求之一。

此前,朱雀团队确实已经涉足MOBA游戏多年。 2015年3月,小米互娱投资的朱雀网络成立。创始团队由数位拥有10年以上高端手游产品开发及运营经验的人士组成。 2019年,在《重建:阿塔提斯》取得成绩的同时,公司首款H5 MOBA游戏《小米超神》创下用户量峰值过千万、DAU突破50万的成绩。

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2021年4月,势头强劲的朱雀网络获得腾讯、小米投资。腾讯持股20%,为第二大股东;小米持股约10%,为第四大股东,注册资本118.73万元。人民币增至148.41万元,增长25%。

同年首次上线的《AU计划》在B站发布会上进行了专题报道。 B站游戏业务出现波动后,游戏代理商发生了变化。 10月16日的原定基地测试将是游戏经过两年“重建”后的全新面貌。

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经过制作组贡献了大量的故事讲述和信息分享,《重构:阿塔提斯》元初测试《RE一把》试玩会在两场竞技比赛中结束。两支队伍均由Coser、制作人、UP主以及资深选手组成。

现场主持人表示,参与本场比赛的资深玩家多年来一直支持本场比赛。上台时,她羞于自我介绍,但在实战中,她非常了解角色,贡献了许多精彩的游戏瞬间。在试玩环节的两款游戏中,我们能够一睹游戏上线后激烈的竞技体验。

但这只是冰山一角。作为一款结合了2D和MOBA两种流行公式的游戏,《重构:阿塔提斯》未来会表现如何?茶馆希望10月16日“初试”正式启动后,市场的反应能给我们一些答案。

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