7月动漫圈的热门话题是COMICUP正式宣布CP30将在杭州举办。 #CP30杭州#话题一度位居全国热搜第一。搜索各大OTA平台还发现,距离会场较近、交通较为便利的酒店几乎已被订满。这让“局外人”感到惊讶。二次元市场有多大?
CP30来自“破圈”
CP30可以简单理解为同人漫画展(同人,动画术语,指“不带商业影响力的自我创作”,同人创作大多是在原作的基础上进行二次创作,也有同人原创作品)。目前,CP已举办29届,第30届将于今年年底在杭州举办,故称CP30。往年CP展通常在上海举办。 CP29于去年5月2日至3日在上海举行。不少动漫爱好者从5月1日起就开始在夜间排队。5月2日,有15.3万人通过检票或持证进场,两天总客流约30万人次。
CP29 排队入场。来源:微博@里神楽
“杭州本身就是国际动漫之都,在这里办展览再合适不过了。” CP展览创始人“食谷”此前曾在公众媒体上表示,“希望杭州成为CP30新的幸福家园!”
CP30上将展示大量二次元相关内容,包括同人作品、动漫周边、Cosplay表演等,参与者可以购买各种二次元产品,与同行交流经验,欣赏精彩的舞台表演和活动。
CP30还为2D创作者提供了展示和销售作品的机会。除了吸引众多2D爱好者前来参观外,2D消费群体还将激发新的消费市场。
CP30登上热搜后,很多人突然发现,在杭州,二次元带来的经济效益正在迅速蔓延到线下商场。
古子店,激活商城
今年,杭州市文化广电和旅游局公布了100个“杭州之光”杭派生活微地标,“湖滨商圈”就是其中之一。评选理由是,杭州是动漫之都,线下小米店(出售徽章、立牌、钥匙扣、海报等具有二次元IP属性的周边小物品的店铺)大多集中在湖滨商圈、in77、公联CC很多店都有各种2D IP的相关产品。距离西湖最近的购物中心——湖滨88 ——,将自己定位为“二次元购物中心”。
湖滨88商场门口
“我们要打造的是一个聚焦二次元文化的杭州特色商业综合体。”商场工作人员陈阳平告诉潮新闻记者。走进湖滨88,映入眼帘的一切都充满了二次元元素。 “陆羽茶”饮品店门前摆满了不同维度IP的联名杯具。拐角处,你就能看到哆啦A梦的夏日快闪店,经典形象。柜台上显示着各种数字。再往里走,有快闪店、MAGICWOW谷子店,中庭还有一个开放的活动空间。此时,一场动漫《间谍过家家》的夏季联名快闪活动正在举办。周围还有一些花西子、李宁、安踏。MLB等品牌的西湖旗舰店。商场内十分热闹,场内顾客川流不息。
商场客流量恒定。照片由受访者提供
二楼中庭区域,周五至周日会有固定的二维节目,比如随机的house舞。商场团队将与一些组织联系。这些机构本身就会带来一些固定的粉丝,从而带动商场的客流。周一至周四,coser和一些二次元爱好者会自发组织报名,自己唱歌跳舞,带领商场内的其他人在舞台上随意跳舞。而且,湖滨88还贴心地在舞台旁设置了化妆区,供前来打卡的二次元们使用。“周末人多的时候,过道里连站的空间都不够。” ”。陈阳平是这样描述的。商场三楼设有摊位区。 “妈咪”(制作、销售周边设备的人)可以利用自己的商场消费点报名摆摊。
商场三楼摊位区。照片由受访者提供
“我们想要吸引的客流是15-23岁的二次元群体。”商场共有81家店铺,目前2D IP和谷子店几乎占了整个商场的50%。改造后,湖滨88客流量工作日可达3.5万人次,周末客流量可达5.7万人次以上。陈阳平告诉记者,“就在上周,我们值班的朋友还挤不进去楼下。”
二次元文化打造文旅消费新场景
陈阳平告诉记者,“我们今年的客流量和销售额比去年增长了一倍多,肉眼可见,商场、卖场消费的人明显多了很多。比如我们开6月全国首家mumuland店,是一家IP主题餐厅,首期联名《某某》,从开业到现在每天都有人排队,一个月的销量稳步突破1.8。百万。 ”
mumuland店
在湖滨88三楼的一家小米店里,一位身着古装的年轻人引起了记者的注意。这个男孩的名字叫秋夕(cosplay名)。他今年13岁,上初一年级。他已经在这个陷阱里呆了一年半了。
秋溪的服装是谢雨辰在《盗墓笔记》中cos的。旁边是穿着黑色T恤、戴着黑色墨镜的“黑瞎子”云川(cos圈名)。他们都是嘉兴人。因为《盗墓笔记》起源于杭州,所以他们打算在湖滨88购买一些《盗墓笔记》小米,然后去西泠印章社打卡。《盗墓笔记》中,主角吴邪的古玩店“吴山居”是位于西泠印社旁边。每年8月17日“米节”期间,大批粉丝都会前往西泠印社所在的鼓山。一位coser趁着暑假来到了杭州。
秋溪购买了5件外设,其中包括3个盲盒,花费不到200元。 “可惜了,我没有画到解雨辰。”说到二次元的花费,邱曦腼腆地说:“很难说。”有时她吃的粮食多(买东西),有时她吃的少,一个月大概一千块钱就是底线了。
两名青少年表示,他们有社交焦虑症,大部分钱都花在二维爱好上,而家人也支持这一爱好。他觉得买小米就像长辈们收藏书画、瓷器、邮票等艺术品一样。这不仅是一种收集和展示的方式,也是他们与自己喜欢的动漫、游戏角色建立情感纽带的一种方式。 “通过这些谷物,我们可以更加接近心中的英雄,同时在这个过程中找到志同道合的伙伴,分享这份独特的爱。”
“今年商场的新店,木星兽、咕鸡咕鸡、燕翠社GOODS、风雨吃茶、半诺雅……整体表现都很好,而且卖的商品也各不相同,孩子们都是从家里去购物买房子,买买买,哈哈哈,他们看起来很高兴。”陈阳平说。
消费者“买粮” 受访者提供
千亿市场值得期待
《中国二次元内容行业白皮书》(中投咨询2022年发布)数据显示,初步预计2023年二次元用户规模将达到4.9亿,其中核心二次元用户将达到1.2亿。中国二维内容市场规模正以年均复合增长率约12.6%的速度快速发展,预计到2026年将达到1105.8亿元。
不仅仅是杭州,全国范围内,大量商场都在积极拥抱二次元,大量开设小米专卖店成为“从0到1”的一步。例如,武汉江汉路步行街的“潮流盒子武汉X118”、郑州的“大上海城”、南京的“水城”等。
2023年1月,上海建成首个二维商业综合体“百联ZX趣区”,被称为“中国版秋叶原”(日本东京二维地标秋叶原)。上海市国资委公开信息显示,截至2023年12月31日,百联ZX欢乐市场销售额3亿元,接待顾客950万人次,拥有会员20万人。潮流盒子·武汉X118运营负责人也在相关采访中表示,(改造后)客流增长近10倍,收入同比增长约50% 。
上海百联ZX欢乐中心来源:商城微信公众号
此前,《光明日报》发表文章称,二次元文化已经从小众走向大众。除了消费者“为爱赋能”之外,还离不开国家政策的支持和推动。《“十四五”文化产业发展规划》指出,要打造一批中国动漫品牌,推动动漫“全产业链”、“全年龄段”发展。从手办、展览到动漫游戏,从平台传播到产业布局,“二次元经济”正在全面渗透到各种经济生态,推动文化产业转型。 “二次元经济”的未来值得期待和想象。 (潮讯)
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