《鸣潮》是一款由Cullo Games原创开发的2D开放世界动作游戏,专注于自由动作战斗玩法以及丰富多样的开放世界的探索。游戏中,玩家成为一名漂流者,在敏泰世界中醒来,恢复记忆并寻找自己的真实身份,结识了无数同情自己的同伴,并与伙伴一起踏上了超越敏泰的旅程。
《鸣潮》是一款开放世界2D游戏,自2022年5月公布首张概念CG以来,在游戏界受到了广泛关注。在今天的《鸣潮》官方直播中,官方确认《鸣潮》将于2024年5月23日发布公测,并在PC、IOS、Android全平台同步上线。到了项目启动三年后的2021年,这部作品将会向玩家展示一个什么样的世界呢?
开放世界游戏,快节奏的战斗
在2D开放世界游戏中,《鸣潮》与其他游戏最不同的地方就是它的高速战斗。
在动作设计上,我们追求战斗中的极致流畅。为了实现这一点,《鸣潮》设计了完善的战斗机制和流畅的QTE杀戮循环的战斗系统。其战斗机制包括基础强攻、闪避反击、甩刀、空中攻击、人物体型技能、核心被动等多种玩法。一个角色的动作模块极其丰富,以普通攻击为例,为一个角色设计了四到五种攻击模式。
此外,每个角色还拥有独立的进入和退出技能。一名角色通过战斗积累QTE 能量,导致车轮被割断。明朝采用三人组队模式,不同角色的进出可以实现多样化的战斗组合,大大延长了高速战斗时间。难怪参加战斗的玩家都说战斗很好玩。
作为战斗系统的辅助,首要考虑的是冲击感、技能音效、释放画面等。在最新的《鸣潮》特别节目中,官方表示战斗音效进一步升级。结合已有扎实的攻击手感和炫酷的技能效果的动作系统,不难想象明朝能为玩家提供动作领域的完整体验。同时《鸣潮》还加入了手柄适配和可自定义按键的功能,对于喜欢动作游戏的玩家来说非常舒服。
由虚幻引擎提供支持的独特艺术风格
相比大多数使用Unity开发的二次元游戏,《鸣潮》大胆地使用了Unreal Engine进行开发。相反,《鸣潮》的技术从概念CG到奏鸣曲测试都有了显着的改进。
虚幻引擎对《鸣潮》的角色建模足够细腻,从发尾到面部表情和服装,一切都极其细致和吸引人。值得一提的是,《鸣潮》的性格更加成熟,设计强调身体曲线的魅力。尤其是索纳塔测试的人气角色——英琳,凭借活泼的面部表情和身体曲线,成功赢得了玩家的喜爱。
Big World Art在不久前的Sonata测试中也受到了玩家的好评。整个世界的亮度大幅提升,配色也变得更加动漫化。这也兑现了代表们在上次策划采访节目中做出的承诺,即后续优化的重点将是为更大的世界添加手绘纹理。
诡异的视角和地下城设计延续了Kuro长期以来对高品质场景的追求,而最新官方发布的英林主题地下城场景图也充满了未来朋克风格。
济阳字抄本
英林主题副本
此外,明朝还拥有自己的天气系统和逼真的光照优化。《鸣潮》 今天世界各地的天气包括日出、日落、银河、雷暴等等。给不同天气系统下的玩家带来更加生动的体验。
独特的怪物生态
《鸣潮》世界各地的怪物被玩家击败后可以被吸收并变成声音骷髅。
语音骷髅不仅为玩家提供数值增强,还附带多种独特的语音骷髅技能。通过测试索纳塔,我们可以看到索纳塔的技能包括攻击、防御、盾牌、加buff、冲刺、回血等等。除了战斗之外,《Sound Bones》广阔世界的玩法也丰富多样。尤其是在《鸣潮》肉鸽》这款游戏中,玩家可以彻底强化自己的语音骷髅,最终变身语音骷髅去打怪。玩家本身也开发出了许多有趣的玩法,比如获得通过砍人减少声音和骨头的技能CD,实现长期逃脱。
上周官方发布的最后一篇长文还表示,boss ——廖赵骑士的独特语音技能“摩托车驾驶”将重新加入到游戏中。这是否意味着玩家可以在广阔的世界中比赛?事实上,我们上次测试的一些地下城任务的游戏设计允许玩家变身为驾驶摩托车或进行混战的声音。随着更多的地图和改进的音响系统,玩家穿越天地可能不再是梦想。
更重要的是,官员们在公告和今晚的特别节目中强调减轻音频系统的压力。从目前公布的消息来看,首先可以获得的语音骷髅数量会增加,通过副本可以得到想要方向的语音骷髅,其次可以将语音骷髅转换为使用不必要的声音现在可以融合。其他语音骨架,最后还会返还一些语音骨架强化材料和入口解锁道具。三个优化方向对于轻中型玩家来说绝对是一大优势。
Mintide Sonata 的测试于三月中旬结束,就在两周前。游戏官方在直播中透露了最新优化的真机、计划中的消息以及一些新内容。这表明《鸣潮》的优化已经按预期完成,甚至可能隐藏了比Sonata测试更多的内容。
对于《鸣潮》,三年期已结束。作为另一款2D开放世界游戏,《明朝》独特的美术风格和超流畅的战斗体验是其最大的亮点。 5月23日《鸣潮》正式测试将会有哪些新内容和玩法,让我们一起期待吧。
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