换句话说,当亚瑟(Arthur)的运动速度受损时,每2.5秒就可以获得最大健康恢复的4。换句话说,当其他人匆匆忙忙时,亚瑟正在恢复他的鲜血,当其他人在战斗时,亚瑟也正在恢复他的鲜血。您认为亚瑟只会默默地恢复他的鲜血吗?除了他出色的电池寿命外,亚瑟的运动速度和沉默控制也非常好。他是所有擅长奔跑和流离失所的英雄等所有人的仇敌。
就像Yu一样,如果Guan Yu想进行强大的控制和高伤害,他必须依靠连续的运动来获得足够的移动速度,以便他可以进入电荷状态并发起强大的攻击。但是当我遇到老将亚瑟(Arthur)时,我很尴尬,马的腿被打破了。亚瑟(Arthur)的第一个技能是一种非常强大的属性放大技能,可以将他的运动速度提高30。下一次正常攻击变成了跳跃,同时它会使敌人持续1.25秒。
如果关的Yu只是沉默,他仍然不会感到不舒服。如果增加沉默以放慢脚步,那么所有被移动速度攻击的英雄都会吃掉污垢。为此,伟大的球员已经开发了一组“骨折的腿流”亚瑟的游戏玩法,30的放缓和无限的沉默,并轻松地在团队战斗中打破了马的腿。亚瑟应该如何打破腿流?让我们一起看看。
推荐的铭文:8个突变,2个红月亮,5个隐藏,5个狩猎,10鹰眼。推荐的设备:电阻鞋,阴影战斧,冰疤痕,永恒的夜间后卫,不祥的标志和重型设备。亚瑟为什么带来两个红月铭文?原因很简单。首先,红色月亮铭文可以提供攻击速度,其次,它提供了关键的罢工率。攻击速度可以使亚瑟增强的正常攻击连接更加丝滑,临界罢工率可以使亚瑟的正常攻击效果增强。这两个要点都可以大大提高亚瑟的战斗效率。
Shadow Battle Ax非常适合Arthur的技能特征,有85点的身体攻击,减少15的冷却,最高健康点500点以及最高170点的身体渗透和技能,导致敌人减慢10。影子战斧可以从五个维度上提高亚瑟的战斗力:攻击能力,健康,身体穿透,减慢控制和减少冷却,这确实是强大的。
用户评论
屌国女农
哇,亚瑟的“断腿流”真是个大热门啊!我以前可没想过游戏里还能这样玩,不过听说30%的人都因此放慢了脚步,感觉好沉默啊。
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聽風
这个“断腿流”听起来好危险,我朋友都开始小心翼翼了。不过,团队战确实容易让马腿折断,希望他们能找到更好的方法。
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发呆
亚瑟的“断腿流”太厉害了,但我也听说很多人因此受伤,30%的人放慢脚步,这数字太惊人了!
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琴断朱弦
我觉得这种玩法挺有意思的,但确实要注意安全。团队战折断马腿太可怕了,希望玩家们能更加谨慎。
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空巷
亚瑟的“断腿流”让我眼前一亮,但30%的人放慢脚步,这说明了什么?可能是游戏平衡出了问题吧。
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无望的后半生
我之前玩亚瑟的时候从没想过会有“断腿流”,现在看大家都在讨论,感觉挺有意思的。不过,30%的人放慢脚步,这得有多少人受伤啊。
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话扎心
听说团队战中的马很容易折断腿,这“断腿流”听起来就像是故意为之。不过,30%的人放慢脚步,这也太夸张了吧。
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百合的盛世恋
亚瑟的“断腿流”让我想起了小时候玩的游戏,那时候大家都喜欢挑战极限。但现在,30%的人放慢脚步,是不是游戏变得太危险了?
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心悸╰つ
这个“断腿流”让我觉得亚瑟这个角色更加强大了,但30%的人放慢脚步,这也太不健康了。希望官方能出个平衡补丁。
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柠夏初开
亚瑟的“断腿流”真的让我大开眼界,但30%的人放慢脚步,这说明了什么?是不是游戏设计得太过分了?
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不要冷战i
我玩亚瑟的时候,从没想过会有“断腿流”,现在看大家都在讨论,感觉挺有意思的。不过,团队战折断马腿,这得多心疼啊。
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何年何念
亚瑟的“断腿流”让我对游戏有了新的认识,但30%的人放慢脚步,这也太不正常了。希望官方能调整一下游戏平衡。
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十言i
这个“断腿流”听起来很刺激,但30%的人放慢脚步,这也太危险了。我不敢尝试,怕自己受伤。
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北朽暖栀
亚瑟的“断腿流”让我想起了小时候的冒险游戏,那时候大家都喜欢挑战极限。但现在,30%的人放慢脚步,感觉游戏变得太不安全了。
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﹏櫻之舞﹏
我觉得亚瑟的“断腿流”挺有创意的,但30%的人放慢脚步,这也太夸张了吧。希望官方能加强游戏保护机制。
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雨后彩虹
亚瑟的“断腿流”让我对游戏有了新的认识,但团队战折断马腿,这得多心疼啊。希望玩家们都能注意安全。
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昂贵的背影
听说30%的人因为“断腿流”放慢了脚步,这说明了什么?是不是游戏太容易让人受伤了?希望官方能重视这个问题。
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矜暮
亚瑟的“断腿流”让我觉得游戏变得更有趣了,但30%的人放慢脚步,这也太不正常了。希望官方能尽快调整游戏平衡。
有20位网友表示赞同!
别伤我i
这个“断腿流”让我对亚瑟这个角色有了新的认识,但团队战折断马腿,这得多心疼啊。希望玩家们都能珍惜自己的游戏体验。
有9位网友表示赞同!