1月13日,闲鱼发布《2024闲鱼二次元痛文化报告》。基于闲鱼平台疼痛文化相关产品的交易人群、规模等数据,发布了疼痛文化的各类产品类型和真实流行趋势。报告显示,交易闲鱼通文化产品的用户中,1995年以后出生的用户占比超过70%,其中2005年以后出生的用户占比25%。
痛文化主要是指用动漫、游戏等二维元素装饰物体,表达对特定人物的喜爱之情的文化。当前,疼痛文化在社交媒体上日益流行,成为年轻人新型的身份象征和社交互动。货币。
痛苦的文化项目变得日常
在二维世界中,一切都可能造成伤害。日常“止痛”物品包括止痛袋、止痛衣、止痛伞等。
疼痛文化的核心诉求是“暴露”,追求“所见即所得”的极致美学。在年轻人的这种追求下,疼痛床、疼痛柜、疼痛墙、疼痛厕所、疼痛房等需要大量二维周边设备来填充和装饰的极限场景也在不断涌现。
2024年,闲鱼上痛文化发布的新品数量同比增长268%。其中,板本新品发布数量同比增长高达56倍,板本新品数量同比增长高达28倍,板车新品数量同比增长高达28倍。增幅高达11倍。其他疼痛文化产品的新发布产品数量也成倍增长。
泡宝成为年轻人展示爱好的“行走的展示柜”
潘宝是指装满二维人物徽章或玩偶等周边物品的包。痛苦包最大的特点是它有一个透明的外夹层,就像一个行走的陈列柜,可以充分放置和展示子推(自己最喜欢的角色)的周围环境。通常,疼痛袋上的外围设备数量越多,对角色的感情就越强烈。
2024年,闲鱼上将售出25万个疼痛包。无论款式、颜色、胃口(购买的外设数量)、使用场景需求,买家都可以在闲鱼上找到自己喜欢的包包。
IP和通勤需求是选择痛包的重要因素
在疼痛包类型的选择上,WEGO经典的Ribbon Pain和Colon Pain仍然是大多数消费者的首选。去年夏天,奥运冠军全红婵同款缎面银丝带包被抢购一空,闲鱼上这款包的搜索量飙升。 IP方面,2024年最受欢迎的IP是热门的初音未来IP。此外,拥有较大群众基础的迪士尼也成为了消费者喜爱的IP。达菲和肺病泡是闲鱼平台上的热门产品。
如今,随处可见的痛袋不再是只能二次元玩的单品。许多局外人也开始步入陷阱。每个人都背着止痛袋的场景在日常生活中越来越常见。社交媒体上不少网友表示,“背着止痛袋上班,让班级感觉被稀释了”。止痛袋正在成为上班族非常新的二维护身符,兼具通勤属性和大容量需求的背包也开始流行。甚至有品牌专门设计了一款名为“Social Animal Pain”的疼痛包。简洁的外观既满足了二次元上班族的展示欲望,又满足了低调实用的通勤需求。
古美文化引领疼痛包定制潮流
古美是什么?谷物美可以直接指用来美化小米的道具,也可以指通过一系列的装饰、布景和后期摄影来美化小米的手段。痛苦包是展现谷物之美的方式之一。它的灵魂在于疼痛层(即疼痛袋体最外层的透明层)所展示的精心设计和排列的米粒。绷带的形式多种多样,没有统一的标准。除了简单地反复平铺小米之外,更高级的痛包玩家会根据自我推荐来选择款式和色系。请教擅长谷物美容工艺品的老师或者自己安排设计痛苦袋上的小米。追求精致、美丽的视觉呈现。
闲鱼上的“古美”和“止痛绷带”
报告显示,购买疼痛袋后,超过48%的用户会在闲鱼上订购疼痛袋定制服务,包括疼痛袋绷带、疼痛绷带云绷带、疼痛板(根据疼痛层大小设计)并用于装饰和展示)。小米背板)定制等。其中,棋盘格痛板、餐盘痛板是闲鱼最热门的痛板定制类型。工艺品圈内购买痛板古美材料的卖家和个人玩家也不在少数。此外,对艺术功底要求较高的手绘也成为越来越多的人青睐的装饰方式。
《中国二次元内容行业白皮书》显示,近年来中国泛二次元用户规模增长迅速,2021年达到近4.6亿,预计2026年中国泛二次元用户将进一步增长至5.2亿。记者据悉,痛苦文化的交易活跃也是其快速发展的缩影。闲鱼的二次元产业。目前,闲鱼平台二维产业涵盖麦片圈、米圈、娃圈、人物、模型、潮流玩具、卡牌、桌游等多个品类,增长迅速,行业订单保持三成连续两年为-位数。增加。以2024年为例,二维产业交易规模同比增长104%,是闲鱼所有年轻用户兴趣圈中增长最快的。
闲鱼2D及泛娱乐事业部总经理薛海此前在虎秀2024FM创新节上表示,闲鱼非常看好这个赛道。从闲鱼目前的交易数据来看,仍有很大的增长潜力。同时,闲鱼正在不断打造二次元交易和交流平台,希望打造更加差异化、突破性的服务模式,让圈层用户有更大的归属感。
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