[CES 2025] KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI 创新技术Co-Playable Character(CPC)

KRAFTON 与NVIDIA 在美国拉斯维加斯举办的全球最大IT 及电子产品展览会CES 2025 上首次联合亮相AI 创新技术Co-Playable Character(以下简称CPC)。

此次合作是拥有原创游戏开发能力和差异化AI技术的KRAFTON与全球AI半导体领导者NVIDIA的合作。在CES 2025上,KRAFTON与NVIDIA联合发布了针对游戏的创新AI技术CPC,有望引领游戏行业未来发展。

CPC是一个可以与玩家互动的新概念角色,由NVIDIA ACE构建并通过游戏特定的设备端小语言模型(On-device SLM for Gaming)实现。 CPC与传统NPC(非玩家角色)的不同之处在于,它可以与玩家交谈和协作,并像人类一样感知和响应游戏情境。 KRAFTON计划将CPC应用于包括《PUBG》 IP系列和《inZOI》在内的多款游戏,全面提升玩家体验。

KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“CES 2025已经成为展示KRAFTON和NVIDIA联合开发的AI技术的重要平台,也为游戏行业指明了未来方向。未来,我们将与NVIDIA紧密合作利用CPC等基于人工智能的差异化技术,推动用户体验升级,引领全球游戏产业迈入新篇章。”

NVIDIA 开发者合作部副总裁Keita Iida 表示:“AI 正在改变游戏的开发和玩法方式。通过将NVIDIA ACE 等创新AI 技术引入KRAFTON 的多款网络游戏中,我们将推动CPC 技术的广泛应用和为游戏带来更多好处。”

此外,自2022年深度学习部门成立以来,KRAFTON在自然语言处理(LM/NLP)、视觉与动画(3D Vision Animation)、语音识别与生成技术(STT/TTS)、强化学习等方面开发了创新技术。强化学习(RL)和多模态在多模态模型等人工智能核心技术的多个前沿领域取得了显着的成果。同时,KRAFTON在NeurIPS、ICML、ICLR等国际人工智能学术会议上发表多篇论文,充分展示了其在人工智能领域的研究能力。

[CES  2025] KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI  创新技术Co-Playable  Character(CPC)

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