2024年底,“小米经济”凭借一系列与之相关的“黑话”强势闯入主流叙事领域。它是一种趋势,是一种势头强劲的概念股,是一种值得反复研究的亚文化现象。
就像之前每一次一样,当注意力足够集中时,“小米经济”的二次元创造者群体再次成为奇观。她们的“特殊行为”被放大解读,她们的形象被定型为奇装异服爱好者。在一些媒体的公开报道中,他们的精神世界被贴上了“不需要被理解的孤傲”的标签。
“疯狂吃粮”、“炒天价”的行为发生在这个圈子里,似乎也在情理之中。但放下好奇心,进行对话,对话最终会回到那些永恒的通用词语:爱、梦想和幸福。
2001年出生的青岛女孩慈旭是“小米经济”的参与者。看来她很有商业头脑。早在4年前,她就开始打造自己的“同人谷”作为一项有利可图的副业。如今,在全国动漫展会上卖小米已经成为她的主业。
在谈话的很多时刻,这位23岁的年轻人看起来就像一位经验丰富的商人:找艺术家预约的方式有很多,一张价值5400元的画值得买,但你必须是病人。留出足够的时间“追回钱”;如果在漫画展上遇到盗版自己原画的人,一定要有当场“摆摊”的勇气和决心;不管生意有多大,都不能提前采购。让自己面临任何财务中断的风险。
在此之前,她首先是一个二维爱好者。她热衷于cosplay,会打扮成cosplay去参加动漫展,摆摊。她坦言,卖米赚的钱还是会投资到cosplay上。
电话采访中,她表现出了极大的诚意和热情:在最初的沟通中,她刻意避免使用“俚语”——,用“产品”表示“小米”,用“徽章”表示“巴驰”,用“容器”表示”的意思是“蛊美”,“秀包”的意思是“痛袋”……令人惊讶的是,她是第一个在连接二维和三维世界的道路上伸出手的。
“现在越来越多的人开始了解这方面的文化,我觉得这是一件好事。不要操之过急,不要走得太极端,慢慢地去理解……其实每个人都一样, “她说。
以下为辞修自述——
始于爱好
在一次漫画展上以7000多元的价格售出。这其实是一个特殊的情况。
那是2023年7月,漫画展在青岛举办,我总共有两个展位。但现在,我每个漫画展的摊位都多了,一般是3到4个,分布在大面积的几个地点。每个展位的目标客户群不同,颗粒也不同。
现在地方漫展的平均每场收入基本都在万元以上。
一直以来,大众对二次元的印象就是人傻,钱太多。尤其是最近,小米经济蓬勃发展,谁都想分一杯羹。
事实上,小米行业不存在进入壁垒。凡是懂得大致流程、有一定审美能力的人都可以做到。这个行业的人,除了小米店主之外,大部分都是爱好者,成为了从业者。开店不仅要考虑爱情,还要考虑其他因素。
我是2020年开始做小米的,主要是出于爱好。
当我上大学的时候,我会做一些手工制品,比如黄油胶。后来因为喜欢动漫,就逐渐在奶油胶里加入了一些动漫元素。起初,我们只是做了一些展示小米的容器,比如展示架、相框等,圈内称之为“谷美”;并展示装小米的袋子,称为“痛苦包”。
有朋友建议:“要不要带去漫画展卖掉试试?”我听从了建议。 2021年初,我第一次带着自己制作的古美去参加当地的漫画展。我一卖就发现效果非常好,几乎80%的货都卖完了。
后来我渐渐想,既然买小米一般都是要花钱的,为什么不请一个自己喜欢的油漆工,自己制作小米体呢?那我就不能拥有这些小米了吗?事情就是这样开始的。
在二次元圈子里,大多数IP如果是非盈利目的,是允许二次创作的。但如果你想盈利,情况就更复杂了。
政府生产的小米,即“官粮”,禁止盗版并从中牟利。如果你被抓住,你将被起诉。在业内,几乎每个IP都有自己官方指定的制作渠道。这些特定工厂生产的官粮,会以原价10%、20%的价格流向市场上的各个小米商店,大部分差价都会被赚到。谷子店主要盈利模式之一。
我的商业模式是找艺术家基于某个IP进行二次创作,并购买艺术家原稿的商业版权,然后自己做小米,主要是条形、拍立得、等纸张产品。然后它们在全国各地的漫画大会上出售。这种谷子就叫“铜仁谷”。一些IP被允许创建粉丝圈并赚取利润。但有一些限制,比如不能与关谷相同。再比如,《光与夜之恋》官方允许饭谷的存在,但销售规模限制在3000元。
这些能让同人谷赚钱的IP就是我的创业机会。
总体来说,政府生产的小米肯定符合大多数消费者的喜好,但也有一些产品政府不卖,我们却卖。而且,同仁谷同规格的产品价格会更低。比如《光与夜之恋》的正式版是16元一张,我发布的番古是10元一张。如果是特殊工艺制作的,售价20元,但因为稀缺,还是会有观众的。
如果只限制在一个地区,动漫展的频率并不是很高。以青岛为例,今年仅举办了7场比赛。但放眼全国,动漫展览还是很多的。比如今年国庆期间,我在全国12个不同的城市总共有17个摊位;五一期间,全国各地举办展览20余场;而今年春节前10天,全国各地就举办了20多个展览。我通常会在网上看到广告时询问并注册是否适合我。
队里就我一个人。货物跑了,人却跑不掉。如果去外地参加展会,就会找当地的人看摊,并支付销售佣金和餐费补贴。此外,我们还与一些实体店合作。这样一来,——内的小米店大部分都专营关谷,也有部分小米店会针对同仁谷开设一个小销售区。现在平均每个月的营业额肯定有3万到5万元。
这是我目前的主营业务,我相信这也将是我长期发展的事业。
理想工作
如果不了解第二维度,很难做好这项工作。
我现在做的最多的IP产品来自于一款叫《第五人格》的游戏,只是因为我喜欢玩它。起初,一个朋友让我玩,但我玩得越多,我就越“高级”,所以我开始思考,成为这个游戏的一部分怎么样?于是我了解到了,发现市场还有一个缺口,于是我就开始着手研究,并且越做越深。
如果我喜欢这个东西,我就会研究它。一旦我研究了它,我就会敏锐地意识到市场的走势。例如,我不再玩《王者荣耀》了。我不知道它的新皮肤和角色,所以不能贸然去做。不知道热点,小米很容易卖不出去。
这个行业的热点往往来得快去得也快。最近,有一款中国恐怖游戏,名叫《头七怪谈》。圈子里很多人都喜欢,所以我们需要趁着人气还没走的情况下赶紧做出一些东西。
听起来我的全职工作就是在家做小米。我可以随时起床。看起来很容易,但实际上却是很多工作。
目前负责预约、美工、成品、质检、二次包装、分类、确定参展地点、招聘兼职人员、配送收货、展会期间场地控制当地漫画展,结束后再次盘点。统计……所有这些工作都是我一个人做的。如果找到合作伙伴,对方会做什么部分,会从中抽取多少佣金?这个问题很难定义和讨论,所以我们暂时不考虑。
今年10月底到11月中旬,我一个人在家就包了17000张卡片。我每天早上一睁眼就打开袋子,一直保存到晚上睡觉。也会产生一些负面情绪,比如我需要多长时间才能完成这么多工作?如果找到这样的兼职,付给兼职的钱可能比办卡的费用还要高。
起初,我在家做小米,货堆在20到30平方米的书房里。我实在是放不下了,所以现在就租房子了。不足70平米的房子里,三分之二都装满了货物。看似小米产品的体量不大,但说到漫画展,一个产品的漫画展展示了5个产品,20个漫画展展示了100个产品。同一张图片会制作成不同的产品,最多制作40个类别。所以光是这张照片,我就得储备4000件产品。
这个行业变化非常快,我们需要不断地生产新的。到目前为止,我已经委托艺术家完成了三到五百幅作品。
做自己喜欢的事情并赚钱的快乐是纯粹的。当然,压力也是有的。
漫画展也有淡季。前半个月和重大赛事前一个月为淡季。比如11月,减去生产成本、房租、水电费,你总共只能卖出四五千元的商品。我只能把压力和焦虑转化为更加努力的动力。
淡季,我忙着做美术,联系工厂打样,总结前期旺季的销售情况,设计互动游戏,比如抽奖、转马、刮刮票等。通过这些方法,我可以在下一次漫画展上尽快把滞销的商品卖掉……旺季的时候根本没有时间做这些工作。
我在大学学习的是旅游管理。实习期间,我尝试了很多与专业相关的工作,但最终因为无法适应环境而放弃。我不想受规则的约束。理想的工作是一种比较自由的状态:我可以自己掌控事情的方向,我可以处理出现的问题,工作安排不限于级别,完成不依赖于其他同事的配合。
这种工作很难找。我想我现在所做的就是我理想的工作。
吃麦片前先吃麦片
两年前的一次漫画展上,一个高中生模样的男孩来到我的摊位玩刮刮票,一次9.9元。如果他刮三遍,就可以免费获得一张。奖品是小米。第一次获得一等奖,他就变得有点“起来”了。当天的总消费金额应该在700多元。这一消费记录至今尚未被打破。
2022年大年初四还发生了一件特别的事情,那天的第一位顾客是一位初中女生。她一个人来,询问了价格,从货架上挑选了小米,结了账,总共270多元……到了付款的时候,她拿出了一个红包,取出了一百块钱的现金。这种付款方式给我留下了深刻的印象。
说实话,过年的时候我很喜欢看漫画展。很多学生都会用压岁钱来花钱。此外,商人还有一个迷信,认为第一笔订单往往预示着当天的销售情况。事实证明,当天的销量确实非常好。
当我遇到比较极端的消费者时,我也会给他们建议。
有一次,一个看上去初一的小男孩花光了所有的钱,买了《第五人格》粒小米。最终消费金额为190多元。他说:“你能便宜我一美元吗?我想坐公共汽车。”我最后给了他1670元的折扣。我说,吃五谷之前一定要吃饭。
学生群体确实是我的主要客户,一般是初中生、高中生、大学生。我没有具体统计过,但是肯定占到了一半以上。不过,只有极少数特殊情况,他们才会花光所有的钱。大多数情况下,他们会从我的摊子上摘两三粒小米,只花二十或三十块钱。
我还遇到小学生出现在摊位前。如果没有大人陪伴,我总会问:“宝贝,你爸爸妈妈在吗?要不要叫他们过来一下?”当我遇到花钱太多的人时,我总是会再三确认:“宝贝,你确定要买吗?别买了,这么多,你得攒钱吃饭了。”我从来没有遇到过家长因为孩子买了小米就来质问孩子的情况。
圈子里有很多独特的消费习惯。例如,有些人有收藏的习惯。只要是喜欢的角色,他们就必须收集所有相关的谷物,并尽可能多地购买。我曾经遇到过一个女大学生,很喜欢《元神》里的伞兵这个角色。她一口气买下了我所有的伞兵股票。当时我每个摊位都有20多个伞兵。她不介意重复或选择。没有讨价还价。
还有人喜欢“吃复数”,即同一件东西买不止一件。 2到200之间的任何数字都可能是这个人所痴迷的数字。同样的东西买200块在圈子里被称为“大吃货”。
媒体上提到的那种卖到几万元的小米,其实在业内很常见。有些小米全球可能只卖100颗,就会有人抢购。这听起来很奇怪,但总有人对此痴迷,并且恰好有消费能力。
这些行为是否属于非理性消费?我不这么认为,我只是喜欢它。
理解痴迷
我从12岁起就接触到了二次元。对当时的我来说,那是一个非常有趣的世界。它脱离了现实,让我暂时远离了三维生活。这是我学习后放松和享受乐趣的一种方式。
这种感觉至今依然如故。长大后,当我的爱好变成了工作,我就没有那么多空闲时间了,但是当我有空闲时间的时候,我还是会玩2D。例如,当我做饭团的时候,我会看各种动漫,追各种连续剧。
相比买小米,我最痴迷的其实就是cosplay。总的来说,我玩cosplay已经有11年了。记得初中时去看漫画展,妈妈会给我200块钱,其中包括两天的交通费、吃饭费、门票费、化妆费和购物费。我几乎把所有的钱都存起来,投入到了cosplay上。一套cosplay服装大约100块钱,我买了大约一百套。
我的父母也曾经将二次元视为洪水猛兽,接受它也经历了一个过程。当我还是大一新生时,他们最初对我的职业期望是毕业后找到一份“铁饭碗”。后来,随着与我的交流逐渐增多,他们开始意识到我的性格可能不适合那些工作。
当我毕业的时候,当我决定放弃尝试那些相对传统、稳定的工作,去做一些自己喜欢的事情时,父母就说:“先做吧,能做的就做,能做的话我们再谈。” ‘t。”后来,他们发现,自从我开始做小米后,我就不再向家里要钱了,而且日子似乎也过得不错。现在他们的想法变成了“你就做,只要你喜欢”。
现在,我的父母会和我交流2D的事情,问我cosplay的假发多少钱,还会转钱给我支持我的爱好。
我认为买小米本质上就是买幸福。对于喜欢的人来说,收到这个东西就会感到幸福。是我们下班学习后调节心情、释放压力的一种方式。它让我们充满活力,就像球赛中的啦啦队一样,这是一件鼓舞人心的事情。
这甚至没有什么特别的。你可以把它想象成像“做运动”一样的一种休闲娱乐形式。就像“70后”“80后”年轻时拥有的香港明星的小书和海报一样,只是现在孩子们有更多的娱乐选择。
第二维度并不是什么奇怪的东西,更不是什么恐怖的东西。那些需要和欲望不需要强行压抑,否则就会如泉水般涌来。压制越大,反弹越强。
坦白说,以我现在的年纪回想过去,我也会有这样的想法:“当年我为什么要花这么多钱买这个?”但如果真的回到过去,我还是会坚持当时的选择。我当时的心态和现在不一样。
我曾经对朋友说,我们会一起热爱二次元,直到80岁。
那种一开始的纯粹的爱情才能长久。十年前,我喜欢《盗墓笔记》和《全职高手》,现在我仍然非常喜欢它们。因此,随着年龄的增长,我不太可能不再喜欢二维世界。除非发生什么让我无法承受的巨大变化,否则没有什么可以阻止我的爱。
名词解释:
小米:源自日语“”(英语goods的音译),意为“周边商品”或“商品”。近年来,“小米”更多地指那些以动漫人物为中心、体积小、重量轻、材质廉价的周边装饰品,包括海报、徽章、卡片、挂件、立牌等。
赤谷:购买游戏、动漫、小说、摄影等二次元IP周边产品。
关谷:游戏或动漫官方发行的周边产品。
粉丝谷:粉丝创作者制作的非官方周边产品。
二维:原指二维空间,即只有长和宽的二维平面。这个术语后来扩展到ACGN(动画、漫画、游戏、小说的英文组合缩写)亚文化圈,专指动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界。在现代语境下,“二次元”不仅指具体的艺术作品,还涵盖与之相关的各种活动和生活方式,深刻影响了年轻人的文化生活和审美观念。
三维:在动漫、游戏、小说等亚文化中,三维通常指现实世界或其中的人和事。
Cosplay:一般是指通过服装、道具、化妆、造型等,借助摄影、舞台剧、摄像等手段,真实还原动画、漫画、游戏作品中出现的某一角色或某一情节的活动等简称cos。
巴驰:马口铁徽章。
谷美:“谷子美化”的缩写,主要用来描述动漫、游戏等周边产品的美化和展示。
潘宝:指一种装饰背包,通常装满动漫人物的徽章和玩偶。因其装饰夸张,充满二次元元素,给人以强烈的视觉冲击力,故被称为“派宝”。
膏状胶:又称胶带,是建筑装饰材料中不可缺少的建筑配件。是一种水性环保特种白胶。它无毒、无味。干燥后透明、洁净、有弹性、附着力强。它是当今手工艺品流行的主要材料之一。
Chaiban:“Ban”源自日语单词“bangu”(),原意是电视上的节目。由于国内早期接触这个词的观众几乎都是动漫观众,所以追粉的含义专指实时跟进新动漫系列。
1>同人谷与盗版
暴力与无力
在与辞修的谈话中记者了解到,她所在的同人谷圈子非常广阔。如果市面上一个角色的官谷有10款,那么同人谷可能就有10万款。理论上,任何人创作的同人图都可以做成谷子,区别在于能否进行售卖。所以,找画师约稿的价格也分为商用价格和私稿价格,有的画师的二者价差很大。比如,辞修很喜欢但一直没有约到的一位画师——他的档期已经排到了2026年——他的私稿价格是,一张正常比例单人图定价1800元,但商用价格就要乘以3。
除此之外,也有便宜的图。辞修约过的最便宜的Q版图,只要20块钱就可以商用。
价格的差异在于画师本人,价格高说明画师名声大、风格鲜明,其作品制成的谷子更受欢迎。在多数人看来,谷子的制作成本并不高,可能100块钱就能做500张拍立得,成本才两毛,但售价就要5块,溢价很多。但这件事落实在辞修身上,就包含了约画师、做美工、找工厂等诸多环节,所有成本都要均摊到每一张卡片上。
比如她提到的花5400块钱高价买到的那张图,最后只做了一种拍立得,一张售价5块钱,一次漫展上可能只能卖掉10张、20张,更多更少都有可能,要想回本,只能交给时间。但大部分比较便宜的稿子还是容易回本的。
另外,同人谷也有盗版的情况。
有时是画师本人将已经出售的商稿进行二次售卖了,有时是自己出品的谷子被别的商家买去盗印了——通常是扫描复印,图片质量不高,仔细甄别是能看出品质差异的,但也有不知情的消费者会买——这些对原创者来说是一种很大的打击。
在这个圈子里,遇到盗版问题,走正规法律渠道维权很麻烦,如果真的做版权申请,可能为了一张图就要花费300块钱,但约稿价格有可能都到不了这个数。为了应对这种情况,圈子里有一种约定俗成的方式,“可能我们确实无法强制侵权方赔偿损失,但会把他(她)挂出来,让他(她)在圈子里的口碑变差,对以后的经营都会产生影响。”辞修告诉记者,一般大的工作室都会极力避免侵权行为发生。
“如果让我在漫展上遇到盗印者,我一定会去对方的摊位上要求销毁制品,撤摊。很多人会这样干。”比如今年7月,在外地的一个漫展上,辞修就得知有一家店的店长带着好几个人去另一个盗版商的摊位上,把人家的摊掀了。
除了盗版,现在Ai图的出现,对从业者也是一种打击。“你可以从一张Ai图中看到很多原创画师的影子,这种打击面是成片的。”但在辞修看来,现在的Ai图还没有以假乱真到那个程度,同行一眼就能分辨出来,比如Ai画人的五官、手指、关节这些细节都是“反人类”的。对于圈外人来说,有人看得出来,也一定有人看不出来。
所有这些违规的行为,谷子圈的很多人都是坚决反对的,但其实除了大家联合起来抵制、让其口碑崩塌以外,也无能为力。
(半岛全媒体)
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