文/关于手游的事斯蒂芬
这次不会被万代封杀了
说起二次元、MMORPG,我首先想到的就是很多年前看过的电视剧《刀剑神域》。虽然本剧的背景设定是基于游戏世界的概念,但以目前的硬件技术,游戏很难达到想象中的效果。
不过,由于万代拥有这个IP的版权,因此出现了很多与该IP相关的衍生游戏,但大多都是单机作品,评价不高。直到新IP 《蓝色协议》的出现,万代才在二维MMO领域取得了突破。
然而好景不长。刚上线一年的《蓝色协议》今年8月突然宣布将于明年1月关闭,部分相关海外版本的开发也停止了。
不过,《蓝色协议》的衍生项目在国内依然保留着热度,并于今日正式向外界曝光。腾讯能否为这款万代玩不了的产品力挽狂澜?
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原装的还是大修的?
事实上,万代与腾讯合作《蓝色协议》的消息在网络上流传已久。今年3月,上海波科拉科技有限公司通过其官方公众号宣布,正在开发一款与万代《天蓝计划》相关的新手游。查看其官网后发现,这应该是Pokora的第一款产品。
不过值得注意的是,在本次公众号内容中,波科拉强调,这款产品基于《天蓝计划》世界观,旨在给玩家带来不一样的体验。因此与日本发行的《蔚蓝法则》完全不同。这让人特别好奇,他们会如何做出改变呢?
进一步查询相关企业信息网站不难发现,腾讯持有公司高达40%的股东持股比例。
因此,有网友猜测,这款产品与Pokora和腾讯的关系可能就像《白荆回廊》和网元盛堂的关系一样。如果腾讯未来对该产品的表现感到满意,则可能会增持股份,从而产生收入。在他的指挥下。
而在随后的小规模内测招募中,这款产品也通过腾讯先锋渠道招募玩家。看来双方的合作还是相当深入的。截至目前,游戏今年已进行两轮内测招募。目前该产品应该遵循Pakola开发、腾讯发布的模式。
让我惊讶的是,万代在宣布停产《蓝色协议》的时候,就砍掉了所有其他地区的合作项目。没想到这款国产研发的产品能成为《蓝色协议》仅存的火花。这时,不得不感叹“腾讯的大手笔”。
终于在今天,这款产品正式命名为《星痕共鸣》,并向外界曝光了它的首个PV。截至本文撰写时,《星痕共鸣》短时间内浏览量已达86万,评论近2000条。
根据PV中显示的内容,游戏拥有与《蓝色协议》相同的角色选择系统,为玩家提供了高度灵活的捏合系统,可以让玩家定制生动的二维个人形象。
虽然这个名字不是《蓝色协议》,但很多点击这个视频的玩家几乎一眼就认出了它,并惊讶地大喊:“味道真好!”
《星痕共鸣》当前PV中展示的内容大部分以团战为主,围绕团队日常生活展开。这部分看起来和《蓝色协议》的味道很接近,而且似乎更强调一点。固定小队就是“固定”的球员组织。
不过眼尖的网友们还是注意到了PV中的一些不一样的地方。例如,战斗中飞行的这个场景是《蓝色协议》中没有的内容。不过,这套飞行系统到底是只存在于战斗中,还是也能用在日常跑地图中,目前还无法下定论。
需要说明的是,虽然之前很多玩家一直将这款产品视为手游,但从目前发布的测试招募信息来看,《星痕共鸣》是一款多端游戏。本次测试还同时开放了Android端和PC端,实现了两端数据互通。
另外,据评论区一些自称参加过内测的玩家透露,这款产品相比《蓝色协议》确实有不少变化,但变化有多大,还需要等到本次公开测试。只有这样我们才能知道。
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看起来好像有什么事情发生
我们在之前的文章中也提到过,《星痕共鸣》的首个PV发布后,吸引了大量玩家的关注。通过对评论区的简单观察,不难发现老玩家留下的评论有010-3万条之多。
其中,我们可以找到许多老玩家发布的“轮回酷文”模板文章。他们一方面表达了对《蓝色协议》的期待,另一方面也表达了对万代的不满和嘲讽。
事实上,当《星痕共鸣》第一次曝光时,它在中国就很受欢迎。即使在官方没有提供中文和国服的情况下,也有大量的中国玩家选择尝试这款游戏。比如下图中的账号,就是国内玩家组建的组织。当时他们的国内玩家如何玩《蓝色协议》的教程视频也有数十万的观看次数。
更令人佩服的是,万代官方并没有提供中文翻译,国内玩家甚至使用爱点自行汉化。国内玩家的热情可见一斑。
不过,万代的后续举动引起了国内玩家的不满,那就是锁定IP地址。有的人有一天玩得好好的,第二天账号就被封了。
在《蓝色协议》的相关论坛中,还流传着这样一个表情包,一天几十个同伴一起在游戏中组队,第二天就只剩下我了。这表明Bandai的账户被锁定了。威力有多大啊。
因此,在《蓝色协议》正式宣布未来关服的那天,玩家们打开了香槟,坦言:“看来是这样。”
现在随着产品《蓝色协议》的正式发布,让愤怒的中国服务器玩家看到了希望。至少这一次,万代确实无法封锁玩家的账号。当产品正式上线时,最需要把握的就是这群海外版本的老玩家。如果他们能以此为基础,他们的未来就能有所作为。
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好像叫唯一?
仔细想想,在MMORPG领域,有各种风格的主导产品,比如暴雪的魔兽、网易的《星痕共鸣》等等。这些产品都有自己的目标用户群。
在国内,二维MMORPG大概只有《逆水寒》,算是比较大的产品了。但《幻塔》会成为《幻塔》的直接竞争对手吗?从我个人的角度来看,这并不是直接竞争对手,甚至两者之间的竞争关系看起来也比较疏远。
我认为更直接的原因在于世界观背景和绘画风格的差异。《星痕共鸣》是偏向未来、科技的背景,而《幻塔》则是剑与魔法的奇幻世界等非常“日本”的设计。背景设定好了,人物风格也看起来很“日系”。
毕竟JRPG带来的刻板印象和影响太深刻了,我们常常将这种画风与日式奇幻联系在一起。因此,当《星痕共鸣》这个产品的品味看起来如此“正”时,它显然在MMORPG的二维细分赛道上拥有独特且足够的竞争力。
无论是从《星痕共鸣》上线时国内玩家的反应来看,还是现在《蓝色协议》正式公布时国内玩家的反应来看,都无法否认二次元用户对于日式MMORPG的需求和呼声。而且由于这款产品在国内是受到腾讯保护的,所以它最终的表现一定相当值得期待。
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