就在月初,开放世界赛道迎来了一位新玩家~《代号二杠三》。游戏实际内容的首个发布也同时推出。 PV和实际演示展现了独特的时间主题和天空之城,引人注目。第一次看到的时候,没想到今年二级游戏市场也出现高手了?
但是……目前的开放世界赛道上已经有很多前辈了。想要在如此激烈的竞争中脱颖而出,自然需要一些可以用的新玩意儿~
的实际PV曝光后,无论是技术能力还是画面表现力都相当不错。不过,关于游戏内容的讨论并不多。不能说我们不感兴趣。或许是因为近年来频繁使用“优质卫星”。一出现,大家的注意力就不再是游戏了,而是对他的背景很感兴趣……
通过真机,我们可以了解到故事发生在一座天空之城。从场景内容来看,无论是在首次曝光的PV还是真机内容中,我们都可以看到这里充满了古典风格的建筑和美丽的景色。天空的景象有一种难以形容的神圣感。
然而,当场景发生变化时,与古典简约的风格相反,这个世界里有与其完全不相符的现场表演,也有内容以机器人等现代科技元素为内容的。
不难看出,《代号二杠三》在云海之上创造了一个科技与魔法交织组成的奇幻世界,再加上建筑、雕像、轨道等一系列元素的加持,这不只是一个大家都梦想的天空之城吗?
不过,从实机上可以看出,游戏的整体风格、基调、人物设计都非常用心~看来官方很懂玩家的心意~又是一个懂人的官方~
不仅有冰川美女的黑长发、摇滚乐队的冒失鬼女孩、病娇脸的粉发修女、诡异的女恶魔,这个组合人物看起来确实像第二个味道游~赶紧上菜吧!
‘这一次,你应该选择进入哪条世界线? PV中的台词也多次提到了世界线,这也让我们能够更加客观地看待整个世界。有了“这都是命运的选择”这句台词的加持,总觉得和隔壁的石门是离不开的。毕竟是一部以“时光旅行”为主题的作品~
这一切都是石门的选择! PV中的诸多时空穿梭元素,以及《石门》中“娇娇”的友善出场,更加确定了“循环与世界线”将成为游戏中的主要玩法之一!如何融入到游戏中供玩家玩,自然要等游戏上线后才能知道了~
不过,在游戏中体验时间循环的题材,是一款比较少见的游戏题材。实际内容曝光后,我更加期待游戏的官方体验会是什么样的~
在战斗方面仍然是实机的重要组成部分。或许是官方想让我们了解更多的部分吧~游戏采用“多人现场战斗+伪时间停止+组合攻击”的战斗模式,玩家可以选择控制队伍中的一个角色,而其他角色角色会在野外自行战斗,这也可以方便主控角色的切换。
每个角色都有自己的必杀技和两个小技能。在战斗界面的右下角,可以看到类似于技能点的机制。角色战斗或释放技能时都会累积积分。切换到其他角色后会时不时的消耗,有点像QTE的战斗方式。
除了普通的战斗环节外,游戏还增加了类似“子弹时间”的战斗方式。当你和在场的其他角色进行特殊连击时,会触发效果,也更方便玩家集中火力。爆炸性伤害。
游戏中还有Z轴战斗。喜欢空战的玩家有福啦~这绝对会大大提升战斗的丰富度,包括漂浮连击和空战王牌!
这个游戏方法总体来说也不错。既降低了游戏整体的战斗难度,又兼顾了战斗的可玩性和玩法空间。这让玩家有充足的时间考虑接下来的战斗策略和方法,体验更加多样化的战斗表演,拥有更好的游戏观赏体验。
当然,在实机演示的背后,还给我们展示了游戏中2D与3D之间的玩法转换,非常棒!我简直分不清虚拟和现实!其中之一就是通过存在于城市部分地区的传送洞进入下方的城市。视角也从3D变为2D,全新跑酷玩法上线啦~
另一个是2D版模拟经营玩法,可以通过一些特殊方式打开。 “剧情开发+资源获取+规划建设生产+资源输出”的完整商业循环让农场玩家欣喜若狂!
同样,也有紧急情况等玩法的雏形。简单来说,游戏中嵌入了一个“农业模拟器”。你甚至可以在里面看到很多熟悉的游戏元素,比如他说他可以抓怪物给他打工~
当我们从2D家园回到3D家园时,玩家搭建的2D雕像可以无缝切换到3D场景……这种强烈的反差也引起了很多玩家的兴趣。
游戏中还有很多独特的玩法内容,包括一些新的探索方式和游戏内容。《代号二杠三》还有很多花样可以玩~在这个世界里,我们可以在空中漂浮、翻转,真正实现通过控制重力在空中自由移动和闪避,通过翻转镜头体验不一样的大世界体验!
同时,还可以实现类似于塞尔达传说中的时间停止效果。这自然就丰富了大世界的玩法,给大世界的探索和移动增加了不少辅助~利用滑板和轨道让角色移动,移动过程中场景也会发生变化,给人一种穿越的感觉时间和空间。
《原神》之后的第二款开放世界游戏也以井喷式出现,但他们也在向另一个方向持续发力?《代号二杠三》也是如此。如果我们继续深入挖掘游戏系统并不断完善它,这将是
无论是2D还是3D,从实际内容来看,完成度可以说是相当不错了?不过,如果我们想要将2D和3D双手结合起来,同时完善原有的功能和内容,我们可以期待一下这款誓言用二次元改变三维的游戏正式上线后会带来什么。惊喜又如何呢?
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