二次元,真的是洪水猛兽吗?

在之前的评论和私信中,很多朋友想让我谈谈二次元。大多数的论点是二次元伤害了我们的社会和年轻人,是不受欢迎的文化垃圾。那么今天我们就来仔细看看二次元是否真的那么有害。

如果我们要谈论二次元,我们首先要了解二次元是什么。相信很多朋友都会粗略地认为二次元就是漫画,但实际上,里面的东西比漫画要复杂得多。

先看这两张图,哪一张是二次元?大多数朋友可能都选择了右边,因为这两张图虽然是漫画中的人物,但孙大圣显然不在二次元的范围之内。二次元应该是类似日本动画的东西。

那么我们就来看看这两张图吧。大多数人可能会选择右侧。但左边的《樱桃小丸子》明明是日本动画,为什么看起来一点味道都没有呢?事实上,二次元动画并不是单纯的动画片,而是以日本当代动画为主要载体的一种亚文化形式。无论其他元素如何组合,没有当代日本动画的这一核心点,二次元气息就不浓。

二维世界之所以如此容易区分,是因为其中的人物及其行为都具有极其显着的象征特征。本来影视作品和动画作品就有很大的区别,但是日本当代动画和其他动画有什么明显的区别呢?难怪第二维度如此引人注目。

那么当代日本动画为什么要把人物特征、人物行为夸大成符号呢?这让我们简单谈谈日本动画产业。日本有很多动画公司,也有很多漫画和小说出版社为他们提供剧本。

按理说,在这样饱和的环境下,观众的口味应该是非常挑剔的,剧本应该经过仔细的筛选和淘汰。然而现实是,日本当代动画排除了少数大型投资项目。他们中的大多数只是假装,只要能通过就行,有的甚至不在乎及格线,直接完成即可。

因为无论你做得多么糟糕,仍然会有人看。这只是看的人多和少的区别。造成这种奇怪现象的原因是日本动画产业有统一的播放标准。不像这里。这个需要会员,那个可以在很酷的网站上观看,这个长,那个短,有很多种形式。

日本连载动画每年分四个季度播出。每个季度在同一时间段开始并在同一时间段结束。每个故事都是统一的,每周只更新一次。每集的时长也是统一20分钟。由于起止时间统一,所以集数统一为12集左右。

试想一下,如果你是一个日本动画爱好者,你每周只能看自己喜欢的动画20分钟,连吃饭的时间都浪费了。那么你很难不去寻找其他动画来观看。如果其他动画都看完了,那就只能等下周统一更新了。周一看这个,周二看那个,如此循环往复。

似乎看完日本动画,你就会得到当代日本人的生活,每天、每周、每个季度都在盲目地重复,而且停不下来,因为没有其他选择。

简单说完了日本动画的表现,我们回到刚才问的问题。为什么当代日本动画会以象征的方式放大人物特征和人物行为?首先,动画是一种商业活动,但在日本看动画是不需要付费的。没有像我们的电视节目那样的平台会员制,所以它的第一收入来源是版权赞助和广告。

这种盈利模式显然是不够的,因为日本动画真正的商业价值在于其IP属性。一个成功的IP,就会有无数的周边产品、联名品牌、游戏主题活动等,其中最著名的就是《火影忍者》、《海贼王》、《灌篮高手》、名侦探柯南、《七龙珠》等知名IP。

大家可能不知道鸣人是做什么的,但是大家都知道鸣人的头发是黄色的。这也是问题所在。日本的动画如此之多,而时至今日,这种规模的IP仍然屈指可数。 《火影忍者》于2002年10月3日上线,《海贼王》于1999年10月20日上线。20多年过去了,大家还在看。虽然他们推出了很多热门作品,但也有积累了20多年甚至更长时间的作品。然而,没有一个达到商业高度。

再加上每年有四季,每季十几部动画都有一个不可突破的上限,竞品更是数不胜数。大家都知道IP才是真正的赚钱之道。因此,此时摆在业界面前的选择只有两个。要么降低成本,完成涂装。 IP与我无关。

反正只要我的成本足够低,我就不会损失什么。再有就是为了IP绞尽脑汁,但连载动画本来就是精简制作。一年4批,无论是内容积累还是行业环境,都很难复制前人的成功。

显然光靠故事的背景和情节是不可能的。除了少数财力雄厚的公司花钱打造各种花哨的特效来吸引观众了解整个故事的始末之外,大多数制片人都没有那样的实力和资源。因此,想要IP,只能从最直观、最引人注目的东西入手,即具有显着符号特征的人物和人物行为。

有蒙眼者,有白发者,有蒙眼白发者;那些会魔法和拳击的人,以及那些既会魔法又会拳击的人,他们蒙着眼睛,头发都白了。所以我想把它变成IP,但是我的脚本质量不够好。没关系。我靠这些角色给我带来IP效应。如果我想把它变成一个IP,我没有足够的制作资金也没关系。也要看这些角色给我带来的IP效果。

总而言之,一家没有足够预算的龙头企业想要生存下去,要么采用只画四根手指的简陋制作风格,要么放大人物特征和符号,增强IP效应。如果角色没有放大特征,则使他们的行为具有象征意义。所以逛了这么久,大家应该对日本动画有了一个基本的了解。

虽然之前说了很多,但还是没有回答大家最关心的核心问题之一:为什么二次元不被接受,甚至被鄙视、拒绝?

如果只是象征性的性格特征和行为,似乎不会引起这么大的反感。最多,他有一点独立。不过ACG在路人中的口碑是有目共睹的。因为大家讨厌二次元的真正原因是各种露骨的性暗示。

象征性的角色和行为不会引起广泛的不满。大多数读到性暗示的人只会嘀咕一些冒犯性的话。没有底线,他们就会转身就忘记了。因为在大家的认知中,不存在任何主体能够承载这些行为,但是两者结合起来的后果确实是可怕的。更具体地说,如果一个人穿着奇怪的衣服,每个人都很难忍受。的。虽然人们不会容忍一个人穿着很暴露,但也不会当面指责他。但当一个人穿着奇怪、暴露的衣服时,绝对会引来无数的厌恶和攻击。

当代日本动画就是如此。许多作品中都包含大量具有象征意义的人物和具有象征意义的行为。如果不是那些大众正常作品的硬撑,那么如今的二次元世界真的离软色情的代名词只有一步之遥了。

我们前面提到,当代日本动画出于商业目的放大了人物特征和行为。但象征性暗示的人物和象征性暗示的行为有什么用呢?虽然小日本本身确实很变态,但这只是原因之一。事实上,这些性暗示更多的是日本社会的遗留下来的。

在日本20世纪70年代、80年代的泡沫时代,大家都知道,当时的日本工业发达,社会繁荣,消费能力强大。太多博主已经分享过这些,所以我就不多说了,但当时分享日本女性的博主确实不多。

当时的日本人人都很有钱,没有生存压力,择偶的标准自然就是越有钱越好、越漂亮越好。如果你有钱,你主要针对男性,如果你漂亮,你主要针对女性。

有何可惜?当时的日本有钱男人很多,但无论哪个时代、哪个国家,美女从来都不嫌多。因此,当时的日本美女,少则两三个,多则四五个,更有的根本不担心男人。

哪个男人敢在根本不喜欢的情况下立即把口红踢掉换下一支?你记不住我想要的口红颜色了。记得的人很多,他们根本不关心你。虽然真正有能力一眼就把男人迷走的日本女人并不多,但女人就是这么坚强的生物。虽然我没有你那么受欢迎,也没有你那么漂亮,但是我也一定要享受。

更何况,考虑到当时日本社会的大环境,他们的行为也不会对自己造成什么重大的负面影响。因为当某件事不一定有好处但绝对没有坏处的时候,肯定会有很多人加入队列。于是,几乎所有的日本女性,在这个少数群体的带动下,都无限提高了择偶标准。

那些有钱人只是门槛。有钱人只能帮别人提鞋、闻香水。只有又高又帅又有钱的人,才真正有资格牵女人的手。但世界上没有不会倒塌的建筑,更不用说日本女性为自己建造的摩天大楼了。

随着日本经济泡沫的无情破灭,大批金融、房地产机构爆炸,无数个人投资者破产。鸭子是春天河水温暖的先知。同样,秋天是否结束,蚱蜢最清楚。

日本男人没钱了,日本男人也知道自己没钱了。然而,女性却不愿意接受因择偶特权消失而造成的巨大差距。再加上人天生爱吹牛的倾向,我贷了100万元,也就是说我有100万元的资产。

因此,本应与泡沫一起破灭的高择偶标准如此出人意料,但却合理地持续了一段时间。即使泡沫破裂,日本女性在那个时代仍然遥不可及。即使在21世纪初的日本动画中,也能清晰感受到泡沫时代日本社会的审美传承。

动画中的女性角色对男主角打、骂、发怒,但无论是主角还是观众都无条件容忍这种行为。

日本男人逐渐发现了问题的端倪。你赚的就是你的,我赚的也一定是你的。更何况,你挣的钱没有我多,我的事业也不得不为了你的个人需求而妥协,我的性格也不得不为了你的情感需求而妥协。这是精神和物质层面的双重剥削,男人注定离不开女人。如果你是个好妻子,我成家了,你忍一忍就可以渡过。然而,日本女性乃至日本男性心中的最后一道防线,必须被彻底撕裂。

不仅你要有魅力,我还要用我的日本传统技能去外面寻找比你更帅的人。日本男人放弃物质和尊严,不就是为了找个老婆过日子吗?好吧,现在连我的妻子都不是我自己的了。结果很明显:没有人愿意花高价、不厌其烦地维护共享单车。

每个人都知道接下来会发生什么。在低欲望社会,结婚率不断下降,出生率不断下降。这些只是大家都能看到的结果。事实上,结果的背后是日本社会男性对女性的恐惧、对婚姻的恐惧的出现和蔓延。

然而,无论女人如何惧怕婚姻,生理上和心理上的需求依然存在,无论现实中的女人有多么残酷,男人对女人的需求永远存在。但现实中,女性显然不是一个好的选择,所以只能改道。

结果,日本出现了各种边缘工作和边缘企业。但大家普遍发现,无论他在杂志、电影、电视剧中如何演绎,始终无法突破现实的界限。毕竟,这是一个真人出现在屏幕上。随着太君的品味越来越重,这种需求也越来越强烈。有没有一种创作形式能够彻底突破现实的束缚?

说到这里,大家心中应该已经有了答案。这就是当代日本动画充满各种性暗示的原因。象征性的角色和行为是出于商业目的,而频繁出现的性暗示则是上一个时代遗留下来的社会问题造成的。

将两者结合起来,当代日本动画就变成了街上暴露的、衣着奇特的人,也就是现在的二次元。其实2D的本义就是二维空间中的美好世界。它原本是一群普通动画爱好者发明的一个词。

动画只是一种独立的文化表现形式。我公司尚美还制作了《白骨精三击》、《九色鹿》等多部经典动画作品。日本动画过去也贡献了很多优秀的作品,比如大家都知道的宫崎骏,还有他的《千与千寻》、《龙猫》 《哈尔的移动城堡》。甚至我们日常生活中的很多词语都是源自动画。

比如傲娇、横冲直撞、可爱,甚至“黑历史”这个词,都是源自过去的漫画。二次元世界之所以陷入现在的局面,本质上是因为我刚才给大家详细介绍的两个原因,社会的和商业的。并不是漫画本身有什么问题。

他就像一部电视剧,适合大人看。有些是给孩子看的,有些是精心拍摄的,有些是制作粗糙的。它们只是一种表达方式。然而,其实还有更深层次的原因。不知道你有没有想过。它是二维动画。其实全世界都可以看到,但是为什么只有日本、韩国、美国、俄罗斯等有呢。时尚呢?

你有发现什么吗?在一夫多妻制的国家里,二次元永远不会流行。人们每天工作3-5小时的国家在二次元中并不受欢迎。相反,他们正忙着模仿开幕式上的三人行。我不会讲更多细节。我只是想说,大家要知道,现在中国的年轻人真的很难。

幸运的是,我们中国人自古以来就是日本的父亲。我们父母的能力,也如同父亲碾压儿子。日本解决不了的问题我们能解决。所以,年轻的朋友们和我们的父母们,不要失去希望。很多人说,现在的年轻人如果不靠吃、不靠优惠券,就只能送外卖或者做快递。

嗯,我们能看到,家长也一定能看到,但是问题的解决往往会涉及到各个方面,实施起来需要很多时间。虽然邪恶资本把人当肥料,但我们一定要记住,在这个时代邪恶一定会被消灭。我们不是任何人的肥料,而是初升的太阳。

-结尾-

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