于是DC的竞争对手就从漫威变成了漫威+迪士尼,后来又变成了漫威+迪士尼+华纳。
从DC管理层到粉丝,所有人都纷纷扬眉叹息。这简直就是地狱般的挑战。
只是东方不亮,西方亮而已。
虽然加入华纳后,DC品牌的真人电影大受欢迎。
但至少在动画电影方面,还剩下一片净土。
由于制作成本不高,无需考虑观众,DC动画仍然时不时地产出优秀的作品。
趁着这一趋势,华纳趁机重置了其另一部旧IP 《真人快打》的动画。
此次要推出的动画《真人快打传奇:蝎子的复仇》延续了华纳成人动画的暴力风格,与《真人快打》品牌相得益彰。
无数蚁族大军,无惧死亡,朝着一个方向冲去。原来,他们攻击的是一只巨大的毒蝎。
年轻人呆呆地看着,想要帮助斜子逃出重围。
但他的父亲半藏告诉他,蝎子无论是精神上还是身体上都非常强大。
除非它想放弃,否则蚂蚁没有什么办法。
眼看夜色已近,父子俩赶回村里。
但太阳落山后,村庄却变得出奇的安静。
身后寒光一闪,一名忍者从身后悄然袭来。
当然,他没能伤害父子俩,但半藏却担心家里的妻子。
赶回家中,等待他们的确实是一场人间悲剧。
在敌人的屠刀下,村里只剩下父子俩幸存。
半藏很生气。
在愤怒的驱使下,他奋力宣泄心中的仇恨,杀死了眼前的一切。
但等他回过神来的时候,自己的儿子已经落入了对方首领绝对零的手中。
零号以儿子为人质,要求半藏放弃抵抗。
不再闪避的半藏被零度以下的冰气功控制。
但下一秒,零度却没有放开孩子。
失去了所有亲人的半藏努力寻求复仇。
零度以下没有给他留下任何机会。冰镐刺穿,半藏的鲜血将他身后的冰染成红色。
但此时的半藏并没有真正死掉。
他来到了冥界,被囚禁起来。
面对即将处决他的恶魔,他用武功杀死了对手。
遇见地下世界的主人拳痴后。
他告诉半藏,只要半藏帮助他参加格斗比赛并释放了他的主人半藏,他的妻子和孩子就可以复活。
没有理由拒绝这样的条件。
于是他化身为蝎子,凭借着自己的仇恨和坚韧,回到人间向敌人报仇。
这“殊死格斗大赛”是诸神留下的斗争法则。比赛的胜利者不仅可以获得不朽和力量。
如果你能连续获胜十次,你就能控制对手的世界。
目前瞄准地球的外界统治者绍康汗已获得九次胜利。
为了完成这次绝地反击,地球守护者雷电招募了三位高手:刘康、约翰尼、索尼娅。
他们将面对的对手是外界的九届冠军五郎。
这个四臂男子想必大家都觉得很熟悉。他之前曾出现在《头号玩家》中。
战斗已经开始,所有人都将面临强大的挑战者。
代表地球的玩家能否赢得胜利并拯救世界,蝎子能否复仇成功?
而这场战斗的背后,是否还隐藏着其他的阴谋和势力?
您不妨去视频中寻找答案。
这部电影适合任何喜欢动作片和暴力片的人。
也适合不想动脑,只想解闷的时候观看。
影片精致的画面、粗犷直接的剧情、炫酷的动作场面将为观众带来80分钟的极致享受。
我们来说说《真人快打》,一个在欧美非常受欢迎的游戏品牌。它的影视之路从未停止过。
这款街机游戏诞生于1992年,最初由Midway出版制作。
游戏的英文名是《Mortal Kombat》,可以翻译为死亡之战或者凡人之战没有问题。
因为这款游戏有着前所未有的设计,玩家在击败对手后可以独自进行超暴力处决。
因此,在取名时,将“Combat”的首字母C改为Kill的首字母K。
同时,由于游戏采用了前所未有的将现实生活中的角色呈现为游戏角色的方式,因此被翻译为《真人快打》。
本作最初的设计思路很简单,就是向玩家兜售暴力。
因此,他的可操作角色数量非常有限。在此基础上,游戏角色的动作数量也相对单调。
但正是因为核心思想正确,《真人快打》仍然引起玩家的强烈喜爱。
结果,该系列立即从街机平台移植到家用游戏机,并得到发行商ACCIAIM 的大力推广。
花费数千万美元的营销费用,《Mortal Kombat》品牌瞬间摇身一变成为全球一线格斗大作。
此后,《Mortal Kombat》长期与《街头霸王》成为直接竞争对手。根据CAPCOM 2008财年报告,《街霸》的销量为2700万,截至2009年初《真人快打》的总销量达到2700万。
在这个列表中,国内玩家比较熟悉的《格斗之王/拳皇》系列其实根本没有包括在内。
由于游戏风格偏硬核,所以也针对成年人。
因此,《真人快打》的粉丝群多年来极其忠诚,每次发布新游戏都能保证200万以上的销量。
在核心玩法成功的前提下,《真人快打》系列也是为格斗游戏行业提供最具创造力的品牌。
例如,最早引入隐藏角色的格斗游戏是《真人快打》初代,甚至比《街霸》发售的阿库玛还要早两年。
该游戏对对抗玩法的强调也使其成为第一款尝试在战斗场景之间切换的格斗游戏。
早在1995年的MK3中,这个创意就已经成型,后来在很多游戏系列中都得到了发扬光大。
虽然《真人快打》的可操作数量并不多,但在初代的特殊游戏中,提出了1对2的战斗设定。
续作中进一步引入了2对2的团队战斗。这也是格斗游戏历史上第一次出现团队战斗,早于1994年SNK推出的《拳皇94》。
作为一款游戏获得成功后,版权方从未让《真人快打》这个品牌闲着。
1995年,一系列影视改编作品同时推出,而且都是真人电影和动画。
作为游戏改编电影史上的一大亮点,电影《真人快打》耗资2000万美元拍摄,被认为是那个时代规模较大的电影。
随着游戏的流行,电影中对魔法世界和中国武术的呈现,以及最早使用电脑特效,这部电影赚了7000万美元,这也算是一笔巨额利润了。
影片获得成功后,立即计划拍摄续集。
两年后,续集再次来袭,但这一次太过用力,没能赢得观众的喜爱。
3000万的投资只带回了5100万的票房,几乎全部损失了上一部影片的利润。
又一年过去了,看来改编成电影可能行不通了。
该剧已推出《真人快打:征服》集电视剧与观众见面,但电影拍摄规模却以肉眼可见的速度萎缩。
最终这个系列的故事还原得很好,但由于技术和投资的原因,整体观感并不出色。
在真人电影改编如火如荼之际,该系列的两部动画改编作品也于1995-96年推出。
不过,作为一种相对小众的娱乐形式,这两部动画的出现并没有掀起什么波澜。
一番周折后,《真人快打》的适配计划陷入了死胡同。制作人花了很多年的时间来冷却这张CD,然后在今年推出了新动画《真人快打传奇:蝎子的复仇》。
这部动画将作为华纳即将于明年上映的真人电影《真人快打:毁灭》的预告。一方面可以用来普及世界观,也可以看看观众的反应如何。
定档2021年1月15日上映的《真人快打:毁灭》不仅是庆祝《真人快打》系列诞生30周年的贺作,也将是华纳的又一个雄心勃勃的项目。
影片邀请了乔·塔斯利姆、林路迪、刘易斯·谭、真田广之等亚洲面孔,力求带来最还原的角色呈现。
同时,目前与华纳密切合作的温子仁也将担任影片的制片人,以确保最终的质量控制。
凭借当今电影制作的技术优势和华纳提供的优秀团队。
用户评论
空谷幽兰
哇,时隔20年还能看到这部经典重制版,华纳这次做得太棒了!动画效果简直惊艳。
有20位网友表示赞同!
花容月貌
没想到成人游戏还能有这种待遇,18倍动画重制版,这投资得多大啊。
有7位网友表示赞同!
放血
作为老玩家,看到这部游戏重制版真的很感动,希望它能吸引更多新玩家。
有13位网友表示赞同!
浮光浅夏ζ
18倍动画,这画质提升太明显了,华纳这次真是下血本了。
有19位网友表示赞同!
景忧丶枫涩帘淞幕雨
没想到这部成人游戏还能成为华纳年度最佳开画,真是让人意外。
有15位网友表示赞同!
抚笙
作为一部重制版,这部游戏确实挺吸引人的,不过我还是更喜欢原版。
有6位网友表示赞同!
炙年
华纳这次选得真好,这部游戏重制版肯定能吸引不少粉丝。
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剑已封鞘
20年前的游戏,现在看起来依旧精彩,这重制版简直让人热血沸腾。
有6位网友表示赞同!
烟雨离殇
18倍动画,这画质提升太神奇了,华纳这次真是做对了。
有11位网友表示赞同!
孤城暮雨
这部游戏重制版成为年度最佳开画,看来华纳的眼光真的很独到。
有12位网友表示赞同!
轨迹!
虽然我是第一次接触这部游戏,但18倍动画效果确实让我眼前一亮。
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小清晰的声音
重制版的效果确实不错,不过我觉得原版更有情怀。
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南宫沐风
华纳这次的投资回报率肯定很高,这部游戏重制版太受欢迎了。
有12位网友表示赞同!
花海
20年前的游戏,现在还能有这种待遇,真是让人感叹时光飞逝。
有5位网友表示赞同!
微信名字
这部游戏重制版让我想起了自己的青春,真的很怀念。
有10位网友表示赞同!
稳妥
18倍动画效果确实震撼,不过我还是更喜欢原版的简单纯粹。
有8位网友表示赞同!
话扎心
华纳这次真的做对了,这部游戏重制版将成为经典。
有17位网友表示赞同!
我家的爱豆是怪比i
作为一部重制版,这部游戏确实做到了让经典重焕生机。
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