在ACG中留下各种名梗,时隔多年依然是不可多得的标杆之作

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2009 年10 月发布第一个版本《命运石之门》 后,“Delusion Science ADV”从5pb.被推向系列赛的最高峰。不仅在知名ADV评分网站上获得了90多分的超高评分,全系列也获得了90多分的高评分。在ACG领域留下了深远的影响。随后几年,《命运石之门》推出了大量新作,包括移植版、续集和衍生品,以及小说、广播剧、动画等衍生产品,成为知名独立IP。 “妄想科学”系列。

f2b472f15c1f4418b9b157987ca23896~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=O3k0IZW9lSNgPK0JwkvhQLjQY5M%3D 2017年,法师。宣布将重制原版《命运石之门》,重制版将采用TV动画场景作为表演格式。随后在2018年3月,《命运石之门 精英》分别在PS4、PSV和NS平台正式发售,PC版也于2019年2月在steam平台上线。

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动画形式的全新演绎

第一代《命运石之门》由日本动画公司WHITE FOX于2011年4月出品。ADV游戏是动画的重灾区。《命运石之门》不仅没有破坏原作,反而成为了动画极客的陷阱。必看。重制版中,大部分游戏场景取自动画,并添加了对话框和一些交互元素。表现与近年来兴起的真人互动视频游戏非常接近,但这款游戏采用的是动画形式。

c19cb56c952f490eb0f3ec4ae54ff12d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=cpuYz9favIe%2Fdbigu8hJeqSwjjQ%3D 当然,翻拍并没有完全照搬动画的剧情。本作再现了初代《命运石之门》的剧情,因此邀请了WHITE FOX的原班人马来完成TV动画中删除的剩余台词。另外,为了保证动画表现不影响观看体验,游戏的文字也被稍微删除了。比如,去掉了一些旁白描述,让人物的动作更加直观自然,体验与原作完全不同。

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轻量化的交互内容

重制版彻底改变了游戏的用户界面。独特的光影效果的原创画风在整个行业中是颇有特色的,辨识度非常高。不过,重制版的游戏画面改为了动画的形式,因此UI也变成了以深色系为主的简单绘图。在保留科技感的同时,也与游戏画面更加协调。

2b3917c7281d439eaeaa1615b178e4cc~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=FSzakYruffzWbgsbchuadLg%2FSWY%3D 或许是为了照顾从动画中接触到这个游戏的玩家。与原作相比,重制版的互动内容显得弱了很多。原作拥有自由度很高的手机系统。玩家可以拨打电话、接收电子邮件、从短信和页面中提取关键信息,甚至更改铃声和壁纸。不过,在重制版中,玩家无法随时随地拿出手机进行操作,只能在到达不同事件时进行简单的交互。

9b3d3407a5bd40ae84d3da2bd84ed360~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=kDPHlGBgLFqmFvejHQY%2F4Wl9Fos%3D虽然动画表现本身带来的沉浸感非常充足,但作为一款文字冒险游戏,这样的改动无疑会降低剧情的沉浸感。另外,游戏中的提示也比原版更加直观。例如,当D邮件出现分歧时,会有环形滤镜特写,减少了新玩家不小心进入铃羽线的尴尬场面。

更轻松的游戏体验

从原版游戏玩家的角度来看,重制版有着更加生动的视觉表现,文字的微调给人一种全新的体验。然而采用新的表演形式后,不可避免地出现了和动画版一样令人遗憾的缺陷,那就是玩家的代入感。原作中,冈部伦太郎以第一视角,体验了完整的故事。在动画版中,玩家更像是站在第三视角的见证者。重制版中交互的简化放大了这一点。问题。

f5b2effc04de4fd3881ebfda8d16cf16~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=WXBnocXePYPS3cJ7ln%2BnKt5C1Mc%3D 不过,对于动画观众来说,这次翻拍用了熟悉的风格来完成动画中没有涉及到的支线剧情。轻的互动内容不但不会影响剧情的连续性,还能为玩家带来一定的参与感。无论是在视听观感还是交互体验上,重制版都朝着更加轻松的方向进行了改进,更适合尚未接触原作,或者已经入门的玩家。这个系列出自动画。

06701be3c09d47db82417fecc9fa9e3c~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=yJ%2FcZCCdc9jmVAf%2FP41ej1%2BxAcM%3D虽然不少老玩家抱怨动画素材的过度使用和重复使用,但翻拍在一定程度上也算是动画的另一种形式,弥补了动画版台词和剧情紧凑的不足。

不输本篇的FD外传

与steam版本《命运石之门 精英》一起上架,与之捆绑的还有另一款游戏,那就是2013年4月首次推出的FD作品《命运石之门 线形拘束的树状图》。虽然它是PS3时代的作品,从性能上来说是传统的ADV模型。很多原版游戏玩家都开玩笑说,买FD就得到了原版的重制版。 FD最大的特点就是叙事视角。游戏有多个章节,每个章节都有独立的主视角。

4c50681a88e741c784006bdff3d049e1~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=NFf%2BEAwbY93bWFY3TCpdSz%2FrE%2BQ%3D游戏的主流程虽然不长,但是信息量却很丰富,完整的流程也很充实。作为一部FD作品,观感并不逊色于主线剧情。多视角格式的拓展也导致了叙事风格的差异。这一方面能够很好地还原角色的性格特征,也完成了主线故事中伦太郎视角看不到的内容,使得每个角色的形象变得更加立体。

832ee88e5a354ff98293797da9093aad~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=KwURxnwSFh6WA%2Fc7djeHXZRBhIA%3D 值得一提的是,本作的11章是由多位编剧撰写的。文笔风格有明显差异,甚至有少量让人感觉OOC的内容。不过,作为一款同人性质的官方作品,本作在玩家群体中得到了非常好的反响,几乎是众多副作中评分最高的作品。在不影响主线剧情的情况下,不仅完成了人物和世界观,也完成了续作的准备。作为礼物也足够有吸引力。

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结语

时隔多年,在众多科幻题材的ADV作品中,《命运石之门》依然是无法回避的标杆。不仅拥有出色的剧本和表演,还在ACG领域留下了“世界线汇聚论”等著名梗。在当今浮躁的时代,这样的作品更是难能可贵。

6424fdf7b4e44136b8cf18db214da9f3~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=PA761%2F8JZb8mL5V0n6oFNP%2BHo%2BU%3D 《命运石之门 精英》的翻拍不仅以另一种表演形式再现了原作的剧情,还对动画版的剧情进行了补充。无论是原版还是翻拍版,都是非常不错的选择。两款作品都能给尚未接触过该系列的玩家带来完全不同的体验。

49e7476966f94e0cb31803fab813df82~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1724413070&x-signature=40awhmF1PAkbIsx%2FZnVSkQIsO24%3D 在2020年1月的《Science ADVLive S;G1010th ANNIVERSARY》上,续作《命运石之门0 精英》的翻拍版也正式发布,并将以《命运石之门0》的动画版作为表演蓝本。然而《命运石之门》系列的发展之路并不顺利。经过团队重组、独立、收购等多次重大事件后,《妄想科学ADV》的开发进度逐渐放缓。不知道《命运石之门0 精英》什么时候正式上线。认识一下球员们。

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