在《二次元》的词条中,有一个很有趣的提示:“网络上的词汇有千万个,但排名第一的文明词汇只有一个。”
大部分条目没有类似的提示。从这里可以看出,很多网友对于二次元并不是很友好。
二次元为什么惹人讨厌?
不可否认,现在很多人都特别喜欢二次元,从三四十岁的成年人到十几岁的孩子。年龄越小,二次元的浓度越高。
俗话说,每个人都有不同的性格。虽然很多人都喜欢同样的事情,但有些人可能会在其他方面做出一些出格的事情。
如果一个人的素质好,那么整个二次元的素质就不好。这样的评价显然有失偏颇。
二次元没什么不好
所谓二次元,广义上包括动画、漫画、游戏和小说。
小说本身就是文学的一个分支,文学被称为人类文明八艺术之一。
漫画需要很强的绘画功底,而绘画是八艺之一。
动画可以看作是漫画的进阶版,由静态变为动态。它是电影的一个分支,也是八大艺术之一。
游戏作为一种新兴产品,很多人诟病,而且它并不属于八大艺术之列。
不过,游戏行业近年来发展非常快。 3A大作无论从画面、音乐、剧情、玩法等方面来说都是非常高品质的。
冬奥会音乐库中至少有三首来自《原神》背景音乐的轻音乐。
而游戏也在某些方面推动着行业的发展。例如,一款旗舰手机推出时,总是使用《王者荣耀》 《原神》等游戏进行评测。
如果一款旗舰机连王者荣耀、原神等游戏都玩不了,那它还好意思称自己为旗舰机吗?
二次元同样可以影响一代人
你可以说目前的二次元世界中没有任何作品可以与世界名作相抗衡,但你不能因此而否定二次元世界。
龙珠影响了一代人,奥特曼影响了一代人,大闹天宫也影响了一代人。
手冢治虫更是受到漫画《铁扇公主》的影响,不断创作漫画,直到后来成为大师。
与娱乐明星相比,二次元偶像是很多编剧设计的角色。它们往往没有明显的黑点,自然不存在“翻车”的可能。
无论是明星还是歌手,他们可能影响了一代人,但最终都会老去。
而二次元偶像根本不存在,自然也不存在衰老的可能。
这大概是因为凯里瓦舍的朋友圈比较年轻。不少好友的头像都换成了原神角色,不少小可爱们也经常晒出一些自己的画作,也算是进一步提升了他们的艺术创作能力。
随着虚拟宇宙的发展,二次元的受众可能会进一步扩大。毕竟,每个人都喜欢幻想,而想象力是人类艺术之母。
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