首先,第二维度不是一个维度概念,而是一个文化概念。这是ACGN亚文化的别称。对应三维其实只是一个笑话。真正带有二次元的东西有很多,比如动画、漫画、游戏、网络小说等。小说及其衍生品(模型、人物等),统称为二次元文化。
就我自己的心路历程来说,所谓二次元“上瘾”更多的是接受一些在现实世界中不太可能发生的充满激情、热情、感人的事情。有一小部分原因是因为有时为了逃避现实世界的残酷。
网络上有一句近年来被广泛认可的金句:“真正的勇敢是认清生活真相后仍然热爱生活”。然而,并不是每个人都有可能成为勇敢的人。生活的真相和残酷、压力和挑战无处不在。有些人需要暂时寻求一个避难所。他们可能还没有获得爱情,甚至没有获得多少友谊。现实世界在他们眼里是那么冰冷冰冷。奇怪,但那些活泼的小人物却诠释着他们心中理想的乌托邦。你可以和他们一起哭、笑、喊。不“上瘾”才奇怪吧?
当然,并不是每个沉迷于二次元的人都是孤独和古怪的。这些三维生物强行给他们加上的标签,其实在一定程度上也是一种歧视,这也迫使他们敬而远之。物理世界。 “这是最好的时代,也是最坏的时代。”这句话目前用在二维ER上比较合适。漫威花了十年时间构建了一个虚构的宇宙,创造了无数似乎就在我们身边的角色。超级英雄这种打破次元壁的艺术表现形式,逐渐让ACG文化成为一种潮流和时尚。
一个时代的审美力量永远掌握在有话语权的人手中。在当今的物理世界中,伴随着二次元成长的一代人已经逐渐开始重新定义世界的面貌。《生活大爆炸》的四个书呆子诠释了天才和性感人士的生活方式。 ACG文化是他们生活的主流。在这样的背景下,他们不再是传统意义上的怪胎,而是有血有肉、有爱的邻家兄弟。
在中文网络世界中,沉毅,一个矮胖、略带可爱的大学教授,用自己的专业知识架构了中美关系大话题,收获了无数粉丝。然而大家惊讶地发现,沉老师偶尔会弹出一些二次元词汇,涉及《EVA》、《北斗神拳》、《辐射》等大量ACG内容。胖房子也能以这种状态呈现,让房子瞬间获得重生的希望。成为忠实粉丝。
那么,所谓的“上瘾”就一定是错误的吗?菜刀在厨师手中可以做出美味的食物,但在杀人犯手中却可能成为凶器。第二次元没有错,错的只是人。更错误的是那些盲目地戴着有色眼镜的人。
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